indienova.com/groups/post/61146
回复别人的回复:我觉得回复Gif表情也是可取的,只点下“赞”就不太够了。……希望建立这样的微习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来。……除此之外还有很多促进交流的方式,比如发#FF,问候每一个关注者……下次再总结各种方法吧
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658
回复别人的回复:我觉得回复Gif表情也是可取的,只点下“赞”就不太够了。……希望建立这样的微习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来。……除此之外还有很多促进交流的方式,比如发#FF,问候每一个关注者……下次再总结各种方法吧
indienova.com/steam/game/1691370
为了生存,你必须尽力让自己活下去。……,通过简单的规则将玩家操作直接转化为游戏策略,体验智谋碰撞的战斗乐趣。……但是在游戏过程中会出现无数种意外情况,这就需要玩家运用一系列策略来达到不被吃和吃掉别人球的目的,大大增加了游戏的耐玩性
indienova.com/u/proyee
晚上11点上床睡觉,每天一定要睡满8个小时,睡前会喝一杯热牛奶,写个二十分钟的代码,让身体放松下来才上床……我这个人希望过着内心平静的人生,不会坚持一定要赢过别人,也不会制造让我头痛的麻烦、或是晚上让我睡不着的……“虚幻4”,这是我帮这家伙取的名字,在你告诉别人之前,我要先把你收拾掉,让我今晚也能好好睡一觉
indienova.com/u/gadqq/blogread/29962
怎么融入国内的游戏行业呢?我选择的方法是上网找当地的开发者聚会。……虽然没有成为3D艺术家,但是这段经历让我对于艺术家的工作方式和思维方法有了很多了解。……制作方法的下限一定要拉低,作为工程师来说,要考虑到自己做的东西是对策划设计师交互是友好的,很容易通过交互式界面或者简单的工作就能让设计师或艺术家看到想要的效果
indienova.com/u/moeroach/blogread/28291
组件之一Selectable,继承自该类的UI组件控制器都包含一系列和“选中”以及“反选”相关的字段与方法……而Selectable组件的使用方法也很简单,如果没有复杂的自定义场景的话,通过组件属性栏里Navigation……这种情况下大概只能通过自定义组件的方式来处理了,能想到的也就是在自定义组件中继承Selectable并且实现相关方法
indienova.com/game/myst-iv-revelation
《神秘岛 4》是由育碧的金牌制作室蒙特利尔制作室开发的,这个制作室为本作开设了专门的制作团队,组员不仅玩穿了所有的……于是制作组决定制作一个三种等级的“帮助地图”系统,该系统将给你简单的提示,也可以将解谜的方法全部告诉你……,这样就不会让一些玩家感觉到挫折感
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
实现多与快,后者保证你的目的性和管理方法,确保好与省。……啊哈,这个简单,既然理解了核心规则,那么我们可以直接在别人现成的游戏上微创新。……最简单的方式就是对标。别人的游戏系统有多少?内容有多少?具体的最大游玩时间多少?
indienova.com/steam/game/2022910
在这个经典纵向 清版射击 游戏中,你的双手将被快速飞行的动作和蜂拥而至的海陆空中的致命对手所包围!……瞄准目标,让他们的陆兵痛苦,让他们的直升机飞行员晕倒,让海员在海里沉没!……原创游戏特色玩法:世界上最快的直升机驾驶员投下毁灭性的炸弹,并发射四种类型的弹药!
版本:Early Access
总页数:50
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