小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61148

回复别人的回复:我觉得回复Gif表情也是可取,只点下“赞”就不太够了。……希望建立这样微习惯可以我和跟我一样对“人情味”苦手独立游戏人渐渐显得热情起来。……除此之外还有很多促进交流方式,比如发#FF,问候每一个关注者……下次再总结各种方法

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61147

回复别人的回复:我觉得回复Gif表情也是可取,只点下“赞”就不太够了。……希望建立这样微习惯可以我和跟我一样对“人情味”苦手独立游戏人渐渐显得热情起来。……除此之外还有很多促进交流方式,比如发#FF,问候每一个关注者……下次再总结各种方法

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61146

回复别人的回复:我觉得回复Gif表情也是可取,只点下“赞”就不太够了。……希望建立这样微习惯可以我和跟我一样对“人情味”苦手独立游戏人渐渐显得热情起来。……除此之外还有很多促进交流方式,比如发#FF,问候每一个关注者……下次再总结各种方法

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658

回复别人的回复:我觉得回复Gif表情也是可取,只点下“赞”就不太够了。……希望建立这样微习惯可以我和跟我一样对“人情味”苦手独立游戏人渐渐显得热情起来。……除此之外还有很多促进交流方式,比如发#FF,问候每一个关注者……下次再总结各种方法

VRQ测试(VRQ Test)

indienova.com/steam/game/831590

通过简单的测试可以帮助你了解自己对VR敏感程度,从而获得更好VR体验。……通过简单的测试可以帮助你了解自己对VR敏感程度,从而获得更好VR体验。……测试方法是在180秒内,体验5种不同考验,随着时间推移,测试造成敏感效果会逐步加重

水滴解密(Quell)

indienova.com/game/quell

我们目标很简单:在你收集到全部珍珠之前,移动魔球周围充满了障碍、陷阱和小径。……这个简单的游戏下面存在着一个复杂世界!……魔球迷阵目的是希望玩家在游戏过程中获得轻松和愉悦,这是一个放松方法

仓鼠炸弹(Hamster Bomba)

indienova.com/steam/game/3101350

点击点击点击游戏性这款游戏没有为你提供各种快节奏游戏玩法、复杂情节和魅力十足角色。……您还可以解锁新鼠标指针,点击速度更快。也许有无数种方法可以时间过得更有趣。……但如果你想在一天辛苦工作后放松一下,这也不失为一种好方法

战术小强:Unity中手柄与UI操作的一点想法

indienova.com/u/moeroach/blogread/28291

组件之一Selectable,继承自该类UI组件控制器都包含一系列和“选中”以及“反选”相关字段与方法……而Selectable组件使用方法也很简单,如果没有复杂自定义场景的话,通过组件属性栏里Navigation……这种情况下大概只能通过自定义组件方式来处理了,能想到也就是在自定义组件中继承Selectable并且实现相关方法

世界之旅寻宝记(Treasure Hunt on a World Trip)

indienova.com/game/treasure-hunt-on-a-world-trip

让我们在世界遗产照片中找到隐藏秘密物品! 在世界遗产照片中找到隐藏5件物品。……这是一款可以享受旅行感觉,同时进行脑力训练游戏。 玩法很简单。 ・先记住主题物品。……这款游戏简单易玩,是打发闲暇时间方法

疯王子:《去月球》最感人的是已经死了的人,而不是游戏里还活着的那些人。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2500

我很讨厌这个剧情里老爷爷 剧情简短来说,就是两个博士为了一个将死老爷爷心愿,他去月球。……他老婆多次努力想他回忆起童年点点滴滴,但是他都没有想起来。……最后愿望是去月球,而不是再跟他老婆度过美好一段时间,这我很不爽

版本:Early Access


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