HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》二

indienova.com/u/s5366973/blogread/8083

--一个想法或者系统成型--如果效果变现出来与玩家体验违背,那么回到第一步--如果效果表现出来是好……,试着跳出自己单方面对游戏见解,通过聆听玩家声音,学习成为一个游戏设计师,看别人怎么玩游戏能让你领会到更多游戏设计的东西……,聆听你团队,不要仅仅因为某些人的头衔不是“设计师”,觉得他们意见没有价值!

ambedoz:《Booth 空箱》发售一周年回顾

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也成功塑造了让人喜爱和印象深刻角色,想尝试创新和想表达主题也多多少少做到了。……一个开发者来评价自己作品,开发者往往只会盯着没做好地方看,我也不例外,但《Booth 空箱》还是一款我有信心推荐给部分人的作品……,因人而异的东西也有很多,但我认为想要开始独立游戏开发的人真正需要建议只有一种——就是那些可以你顺利完成第一款游戏建议

红门黄门(Red Door Ylw Door)

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Red Door Yellow Door 是一款第一称心理恐怖游戏。……开始时看似普通仪式很快揭示出其邪恶本质。小心,有邪恶的东西潜伏在阴影中。……每打开一扇门,你离最终目标——找到难以捉摸红黄门钥匙——更近一步,这将你从无情噩梦中醒来

期缪:萝卜也可以拔~怪物也可以拔~分析超级马里奥USA

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,让人进入一个奇怪"亚空间"。……金币:基本只在亚空间中出现奖励道具秒表:短暂冻结时间敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张……boss房也贴着几个不动面具怪,让人觉得很是威严。火花怪:好像是浑身都不能碰怪,但是可以被打死

史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?!(Steve's Warehouse: Physics. Roguelike. Chaos.)

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史蒂夫是一位繁忙外星,它必须分拣人类水果、动物、存储设备甚至天体。……具体分拣方式,则是将相同物品合成为更好的东西,以此来获得分数和赚到更多钱!……史蒂夫是一位繁忙外星,它必须分拣人类水果、动物、存储设备甚至天体

浅谈《超级马力欧 USA》:萝卜可以拔,怪物也可以拔

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亚空间:土里可能拔出看上去很可疑药水,让人进入一个奇怪“亚空间”。……敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张,因为它们要么有强力武器可以随时攻击玩家,要么有接触伤害……看上去只是面具,Boss 房也贴着几个不动面具怪,让人觉得很是威严

寻找外星人(Looking for Aliens: Collector's Edition)

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《Looking for Aliens》(寻找外星)是一款隐藏物品游戏,你通过外星人的新闻节目来看世界……银河系中最危险的东西是什么?答案就在《Looking for Aliens》!……◎ 请勿眼睛疲劳过度 - 你可以放大所有的位置◎ 在地球上度过了艰难一天之后,休息一下,享受轻松幽默

寻找外星人(Looking for Aliens)

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《Looking for Aliens》(寻找外星)是一款隐藏物品游戏,你通过外星人的新闻节目来看世界……银河系中最危险的东西是什么?答案就在《Looking for Aliens》!……◎ 请勿眼睛疲劳过度 - 你可以放大所有的位置◎ 在地球上度过了艰难一天之后,休息一下,享受轻松幽默

ReturnDs:黄龙与赤龙

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这整个中国封建王朝时代历史,还有流传下来传说和故事都非常吸引人,有一种让人着迷感觉。……但遗憾是,进入到近代血泪史后这种让人着迷感觉消失不见了。……这种想象难道不同样让人着迷吗?

47 个游戏化元素介绍

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记住,选择必须是或者至少让人感觉是尽可能有效和被人认同。……对于一些来说,彩蛋越难找到,它就越让人兴奋。……慈善家意义/目的一些仅仅需要理解他们所做事情意义或目的足够了

版本:Early Access


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