果冻博士与史莱姆先生(Dr Jelly and Mr Slime)

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果冻博士是一位服用未经许可药物的科学家,通过这些药物变身为史莱姆先生。……为了果冻博士离开房间,每个盒子必须与适量史莱姆方块对齐,将关卡转化为类似数独非图形谜题。……,每个人都在前任基础上添加内容,再将游戏传递给下一个

知识体系(六):游戏的社交

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最后再讨论哪些因素影响一个“”在面对社交事件时反应。最终社交和会交汇在“影响”这一部分中。……宗教类会建设“庄严”氛围,群众敬畏;政府部门会建设“严肃”氛围,让人紧张;良好社交社群,会建设轻松愉快氛围……性格性格能够影响人的思想行为应该无需讨论,关键是人有哪些性格,不同性格特征是什么

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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下面聊一聊我陷入泥泞技术方案、其产生的原因以及此过程中思考和感受等;并以此延伸,简单谈谈我个人关于技术对赌认知……啃不动,文档诸多对不上地方。……这了一个猜想:如果一个机制表达无法在三步之内画上句号,那么就是个失败设计

游戏中的“死区时间”

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第一个与游戏核心玩法相关——任何偏离核心玩法时间都是浪费,哪怕仅仅是重新开始一个关卡或章节都可能产生……太长或太频繁“死区时间”都会游戏变得缓慢枯燥。……你能想到哪些被“死区时间”毁掉游戏吗?又有哪些巧妙消除“死区时间”例子呢?

神枪少女第一卷(Gunslinger Girl Volume I)

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政府机关“社会福祉公社”表面上是收容重伤残障少女,并给予医学治疗和职业训练社会福利机构,但实际上是洗脑被收容少女并将她们用义肢和药物加以改造……,以使她们成为对抗恐怖份子尖兵组织。……每位少女都搭配一位辅佐官,每位少女对其辅佐官都抱有洗脑产生的、混合了爱情及亲情感情,从而绝对忠诚于“

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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斯卡莉特也一样,她沉默性格与精湛战斗技艺很容易就会让人联想到“刺客”,技能设计也都是以此为设计,……作为一个坚持输出作品小说创作者,斯卡莉特和此前创作女性角色有没有相似之处?有哪些相似之处?……我们常说,是矛盾结合体,在创作斯卡莉特故事时,你觉得她身上有哪些二元对立地方?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:互动叙事类游戏的标杆——《底特律:化身为人》如何管理玩家的选择?

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这一统计数据更是游戏了一层社会实验意味。……举个例子,如果一个原生家庭幸福美满,一路经历顺利的人做出反社会型人格选择,一定会让人觉得不合理。……,玩家需要选择是否救他,如果玩家选择不救,那在当时强敌环伺场景下,卢瑟必死无疑,此时切忌安排一个或者其他因素卢瑟活下去

福利姬 App(Waifu App: 90 Days to Escape a Lonely Fate)

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虽然不知道到底该做些什么,但总之她已经产生了希望能有所改变想法…… 实际上,她对改变渴望已经强烈到召唤来了一个诡异灵魂……选择属于你自己冒险: 是尝试和一个让人尴尬的人做朋友,还是到网站论坛碰碰运气?……慢热剧情: 罗马不是一天建成也无法一夜之间焕然一新,就算非自然存在从旁协助也是一样

wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

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在某些时候,你开始意识到哪些反应是有价值哪些反应是没有价值。……最开始,项目是新并且令人兴奋,你添加每一样东西都会对游戏产生重要影响。……记录下你做了什么,哪些是正确哪些地方出了问题,哪些是有趣。接下来做什么?

漫威蜘蛛侠:银光(Marvel's Spider-Man: Silver Lining)

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参加新任务,考验蜘蛛人的超级英雄技能,并获取更多新奖杯。……事实聚焦》全新集数收听《事实聚焦》全新集数,听听 J·乔纳·詹姆森对〈Silver Lining〉事件有哪些激烈评论……别忘了看看《号角日报》全新头条和社群媒体文章,以及市民对 DLC 里发生事件何反应

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