BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-2

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299

暂时简单写了9.1-9.3制作的内容,之后9.4-9.10制作的内容都会加进此文 9.1-9.3:……增加了在indienova和机核网投稿了增补后的制作日记-1,机核网反响比想象中好。……不得不谈一下机核网首页精选文章含金量了,给我点赞都是什么人呢.jpg,每个人都是机核网榜上有名强者

娇娘荡漾(Moe Kanojo)

indienova.com/g/moekanojo

可以非常简单的制作角色模型,当前已有很多作者在Vroid Hub上分享他们制作的VRM模型。……- 虽然游戏内容有限,但是玩家可以使用Mod工具非常简单的制作适用于游戏Mod,也可以通过游戏内置……Mod中心或创意工坊上传分享自己制作的Mod或下载其他玩家分享Mod,当前支持场景,角色,歌曲舞蹈以及脚本等类型

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感一些要素。……操作简易度和平衡把握:操作简单不代表制作简单。……这样操作直接简单,而且方便了玩家,可是再仔细一想,如果点击是另外一名玩家而不是怪物呢?

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感一些要素。……操作简易度和平衡把握:操作简单不代表制作简单。……这样操作直接简单,而且方便了玩家,可是再仔细一想,如果点击是另外一名玩家而不是怪物呢?

小组帖子:【招募】独立游戏程序招募,急需

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Low-poly(低多面体)游戏概述:以第三人称跟随为视角空岛生存游戏,通过建造新设施获取更高技术……,每一个存在游戏只会拥有一个同种物质源,可制作建筑并生产物质)PART.2我们需要程序整个项目的音乐……)对于程序需求,我们希望招募:非三分钟热度人员拥有简单AI制作能力能制作简单的shader和时间效果由于是用爱发电

蔬菜斗恶兔:解谜游戏 Veggie Quest: The Puzzle Game(Veggie Quest: The Puzzle Game)

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这样就产生了一种独特动态效果,简单的玩家移动规则会产生烧脑最佳地下城布局。……手工制作的谜题:游戏有 100 多个手工制作的关卡,旨在通过简单的移动规则产生棘手而复杂最佳地下城布局……Steam 创意工坊:使用简单易用关卡编辑器制作自己关卡,并通过 Steam 创意工坊分享

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-1

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《生活博物馆》是我最近正在制作的一款横板2D解谜游戏。……交互方面,由于使用Unity引擎,以Dialogue System为基础,配合FEEL制作一些简单的控制效果……剩下的制作工作很单纯:设计并制作足够多对象,然后摆放在场景里

quanhome:午餐13

indienova.com/u/quanhome/blogread/4196

几年前用RPGMAKER制作的游戏。因为工作很忙,所以一直搁置。现在心血来潮,想重新制作下去。……因为工作一直很忙,所以制作的时间有限。……凭玩游戏时感觉。把回合制进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节对话选择

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

网址:链接如果没有找到现成音效,也没有办法通过简单加工获得你想要音效,那么就有必要自己制作了。……只做了一些简单的后期处理,主要是降噪,简单调音,剪切,淡入淡出这些。……作为一个游戏设计师,懂得一些音效相关知识,或者能够自己动手制作一些简单的音效

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

也没有办法通过简单加工获得你想要音效,那么就有必要自己制作了。……只做了一些简单的后期处理,主要是降噪,简单调音,剪切,淡入淡出这些。……作为一个游戏设计师,懂得一些音效相关知识,或者能够自己动手制作一些简单的音效

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