indienova.com/u/st-76561198157030178
Steam:魔神总司
indienova.com/u/4mophy
Steam:捞司姬
indienova.com/steam/game/2924660
在一场权力与声望的决斗中落败,阿尔贝尔必须勇敢地闯入地牢,解救美丽的女剑士艾伊尔,使她免于落入敌人的手中……他和她许诺了共同的未来,但他是否能信守承诺呢?他们的羁绊又是否能经得起这场考验呢?……与此同时,每拖欠一天,艾伊尔就要接受一次卡尔定制的特训……他能及时偿还债务吗?
indienova.com/game/kyouran-makaism--2
她希望艾恩埃可以从谋反的部下那里夺回被吃掉的布丁。……即使是不擅长动作游戏的玩家,也能培育出超强化的角色,得到可一举扫荡敌人的压倒性威力!……,其他还有以道具界与纯灵来强化道具的系统等,各种 Nippon Ichi Software 作品耳熟能详的深度游玩养成要素
indienova.com/u/wb-2879780641
微博:司狼fuma
indienova.com/u/ciga/blogread/11227
他与原KONAMI的小岛秀夫和原CAPCOM的三上真司都有往来,崇敬在游戏中加入电影版的创作方式。……他的作品风格光怪陆离,总是能引发各种争议。杀手、厕所、摔角都是他游戏中最常出现的元素。……各种死亡与KUSO元素充斥着对于B级片的喜爱
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2855
世嘉又炒了一碗时隔7年的情怀冷饭,我用了6小时通关……三上真司7年前的TPS作品,如今移植PC,优化还算可以……,反装甲手枪等,武器还有等级系统,可以升级强化(升到顶的追踪火箭弹,2~3发一个BOSS ),手雷也能升级……最后,游戏有个收集的,就是能找到各种小金人,打一枪就行,我反正没找到几个……也不知有啥用
indienova.com/groups/post/33436
本人司职美术,2D除了骨骼外基本全能(所以预计美术是用序列帧来做)项目组的未来走向也有完整的规划,会尝试通过少量完成的内容……希望进组的同学能真的抱着创业的心态,不是嘴上说说(遇到太多这样半途而废的开发者了……)而是真的能抱有对游戏的热情……、渴望自己的游戏能登上国际舞台,愿意投入自己的精力和时间到漫长的开发中联系方式,微信号:mopeto
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)