朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

能让玩家玩上600小时单机游戏设计思路分享(硬广预警) 大家好,我是个萌新制作人。……诚如标题所说,我会着重分享能让玩家长时间沉迷单机游戏设计思路。……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中等级系统,收集不同角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统

LeeTGame: 🎮《地牢幻阵 Dungeon Slayer: Tactics》新品节结束啦!

indienova.com/u/leetgame/blogread/37521

毕竟开发会碰到不少盲区。……接下来我会继续更新, 优化战斗节奏、加入更多语言和地图变化, 希望正式版上线时,能让大家看到个更完整地牢战术体验……游戏目前已经有将近三千加入愿望单啦~ 如果你也喜欢这种战棋策略玩法, 就顺手点个「添加愿望单」支持我波吧

rein1:我可能没有什么开发游戏的天分

indienova.com/u/rein1/blogread/11634

是不是第版做出来时候就发布最好可能它不那么完美,有各种各样问题,但至少是个完整的东西,先发布了再说别人觉得好也罢坏也罢……,充耳不闻去做迭代就好重制内容全当做二代好了,这样好像更能让自己坚持下去第代做得不好,没关系,我就免费发布出来……,至少能减少些负面的反馈主要还是时间太少,越来越少,越来越少...

丘脑(Thalamus)

indienova.com/game/thalamus

丘脑是第一人称解谜和恐怖游戏。……你扮演 Rayan,个在监控公司工作普通员工,他发现了些他不应该拥有的东西。……潜行Argus Panoptes 是家安全公司,不希望人们摆弄他们的东西

告白循环(Summer Loops)

indienova.com/g/Summer-Loops

这是段来自异常下日常,被困在高中毕业典前你将重复、重复、再重复地寻找解除轮回答案;是重拾对校园回忆美好……莫环班级内默默无闻的优等生,平时与你并没有什么交际,甚至说与其他任何人都鲜有社交;明明是德智体全面发展优秀学生代表……特色玩法日复轮回叙事,题材回归经典、叙事突破经典;浓厚互动风格第二称叙述,减少内心戏,增强沉浸感剧情体验

长明火计划(Project: Eternal Flame)

indienova.com/game/project-eternal-flame

期末考试后,军校学生雨回到家中。和往年样,迎接他是朋友、青梅与妹妹。……但这次,其乐融融过暑假同时,不少异常之事正在暗中发酵。……史书不会记载这些默默无闻的英雄,但每个人心里都有束长明之火,留给曾经他们

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

indienova.com/steam/game/2453380

欢迎来到我们超市天,成为名保安。……作为保安,你必须:[/b]监视别人,防止他们偷东西,这就需要搜查老太太,留意吉普赛(和不是吉普赛人的吉普赛……检查票据,如果他有没买的东西,就给他戴上手铐,把他关进地牢

暗香奇缘(Obscura)

indienova.com/game/obscura--2

来到山下集市,这里出售切。……结识四个,每个人都能为你提供所需要的东西,但要小心,他们各自都有不可告人动机。……《OBSCURA》是部黑暗奇幻爱情视觉小说,看你为了得到需要的东西会走多远

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》4月月报|慢慢更新,厚积薄发

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767

这样节奏上会更自然,也能让游戏“探索收集”部分更早登场,避免前期内容过于线性。……说游戏好玩,你可能会怀疑游戏;十个说好玩,你可能开始怀疑自己;一百个说好玩,那就买买买,现在营销就是这么回事……三国仁义传 The Righteousness: SanGuo愿你玩得开心,也愿我写、做的东西能让你觉得值得

本周 Steam 值得关注的游戏 03.10 - 03.16(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0310-0316-part-1/

移动猫咪和靠垫,使每只小猫都能舒适地入睡。但有个小秘诀!猫咪只能左右移动,而靠垫只能上下移动。……ANEURISM IV关键字:心理恐怖、反乌托邦、生活模拟、第一人称射击发行日期:2025/03/10……运用你智慧、双手,以及腰间铁器,在这款独特西部恐怖生存游戏中,独自一人或与朋友起,建造家园、耕作土地

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)