Sign:『大地之上』制作记录4

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另外,现在越来越能体会圣斗士里那句话『把那些所谓黄金圣衣扔了吧,那是假的,白银圣斗士们看都不看它一眼……道具之类可以是纯粹增加属性,不需要每个都是独特新技能。……这才是重点,至于冷饮店之后事,那也是重点,但是凡事得按部就班不是?是?有必要么?

骨折好少女:DarkSong制作日程

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DarkSong个人第一次稍微为这个工程做稍微像样印象海报紫色叫西塔 红发叫塔普洛[spoiler……整天修内核又不画素材,整天展示几乎都是一样东西,[spoiler]推翻[/spoiler]新版本经常还不吧素材弄回去一个版本比一个版本简陋……一个半成品还被赶上去 写个边做边不好嘛~[/spoiler][spoiler]做好点 编辑器 steam

小组帖子:寻找土豪做风险投资(?)

indienova.com/groups/post/76413

发起:sdj大傻 _(:з)∠)_这里是即将倒闭《老农种树》,寻找独具慧眼土豪(?)……moonagent: 不是taptap独家?tap大腿不粗?……@moonagent#1 腿粗有什么用,大金链子才是真货 无有时代: @sdj大傻#2 哈哈哈好朴实回答

如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-sales/

但是由于渠道商保密政策,大部分发行商和制作组又基本不会表态,使得这个数字一直都是很神秘。……毕竟卖的太少了根本不好意思说,卖的太多了的话也不屑拿销量来做话题。……优点:数据参假的难度高缺点:精准性比45差很多,不能统计长期数据淘宝销量在 PS4这边,贴吧一直在联合电玩商进行游戏销量统计光盘版销量情况

沙露Melody:如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/u/shalu/blogread/13609

但是由于渠道商保密政策,大部分发行商和制作组又基本不会表态,使得这个数字一直都是很神秘。……毕竟卖的太少了根本不好意思说,卖的太多了的话也不屑拿销量来做话题。……优点:数据参假的难度高缺点:精准性比45差很多,不能统计长期数据7.淘宝销量在PS4这边,贴吧一直在联合电玩商进行游戏销量统计光盘版销量情况

indie 新闻官:Kenny 又出包了

indienova.com/u/news/blogread/2378

这次 10 刀。……我们曾经在工具之中介绍过 Kenny 工作室献给开发者礼物又出了第二套游戏资源。……还是原来配方,还是熟悉味道。想要请去 itch.io 自行取用

笨拙竞赛 + 赛博协议(Clumsy Rush + Cyber Protocol)

indienova.com/game/clumsy-rush-plus-cyber-protocol

或者……把所有玩家都变成冰块或者扔一个皇冠?你想扮演相扑还是圣诞老人?……每条轨道都是独一无二战略位置羊群、扭曲漩涡或具有龙卷风力量小型风车——这些只是众多疯狂障碍中一部分……每个音轨都是从 47 个独特片段池中随机生成

有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》

indienova.com/indie-game-news/penzi-vs-mad-prince/

是在网上聊到交易行而展开以买卖作为这款游戏主题发想。……这是一款很适合孩童体验和学习基础理财投资概念游戏,“买低高”概念让玩家体验到理财游戏该有的累积财富乐趣……“买低高”在这两款游戏中都是相当重要游戏元素,但就时代性与内容深度来说,两者又是完全不同,这不是说

会员:Kami(Kami_Sama)

indienova.com/u/kami

我曾经是个像你一样是个会萌而且非常萌家伙……本来不知道面瘫是什么,直到我心脏中了一箭,结果变成了三无

另一个观点(Another Perspective)

indienova.com/game/another-perspective/

一个关于钥匙、谜题、现实、自我认知以及身份混乱平台动作游戏,不少地方让人匪夷所思。……玩家可以切换两个不同身体,每个身体有自己不同观点,我们主角都忘了自己到底在寻找什么……够混乱?……游戏是使用 Game Maker Studio 开发

版本:Early Access


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