笨拙竞赛 + 赛博协议(Clumsy Rush + Cyber Protocol)

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或者……把所有玩家都变成冰块或者扔一个皇冠?你想扮演相扑还是圣诞老人?……每条轨道都是独一无二战略位置羊群、扭曲漩涡或具有龙卷风力量小型风车——这些只是众多疯狂障碍中一部分……每个音轨都是从 47 个独特片段池中随机生成

小组帖子:LD#43 You Cover

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https://ldjam.com/events/ludum-dare/43/you-cover需要强行队友游戏

小组帖子:救命

indienova.com/groups/post/102319

发起:北寄熊 为什么我生成三视图这么恐怖!……北寄熊: 有咩有大佬帮助一下 AI 美术: 用了 ControlNet 了?用了什么 Lora?……北寄熊: 解决了模型问题

compass:24年1月学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34901

发现整个项目一半都是注解。说是写代码,更像是在写注解。或者说,这注解也像编程一样了,虽然不是。……所以,理解注解对于理解spring还是很重要网上的帖子和书都翻了一下,还是不太明白。……具体原理网上很多帖子,我也没有仔细看

压力山大的远征(Endless Conquest)

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【真的不想惨】也记不清,这是第几次失眠了。这是《压力山大远征》新游预约第一天。……作为寄托了GameSide使命感独立游戏,每一次疯狂选择都是赌上了自己小命。……,你见过四点钟软件园

有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》

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是在网上聊到交易行而展开以买卖作为这款游戏主题发想。……这是一款很适合孩童体验和学习基础理财投资概念游戏,“买低高”概念让玩家体验到理财游戏该有的累积财富乐趣……“买低高”在这两款游戏中都是相当重要游戏元素,但就时代性与内容深度来说,两者又是完全不同,这不是说

HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096

关于公共素材做出来小游戏发布 其实是自己做小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……(笑)而网站允许?……比如放一个网盘链接什么。注:目前结尾中

狩魔战潮(Darkchaser: Battletide)

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化身多个职业的人物,用不同打法与敌人对峙!血流or暴击流?道具特化or距离优势?……每场战斗后都有意想不到遗物来充实你旅途,无论是提升自身属性还是呼唤更多更强敌人,几百种遗物选择都取决于你……战斗时间会逐渐增加,还有压迫感十足精英怪会阻挡你去路,每个关卡都是体验!

Sign:『大地之上』制作记录4

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另外,现在越来越能体会圣斗士里那句话『把那些所谓黄金圣衣扔了吧,那是假的,白银圣斗士们看都不看它一眼……道具之类可以是纯粹增加属性,不需要每个都是独特新技能。……这才是重点,至于冷饮店之后事,那也是重点,但是凡事得按部就班不是?是?有必要么?

小偷市集(BURGLAR'S BAZAAR)

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通过偷窃扩展你业务。在自己商店里将所偷物品卖给顾客。不要被房东抓到。藏起来,偷和!……"偷和。就是这么简单。在城里繁忙街道上有一家空着商店。你可以让它变得有人气。……特点:-可以在玩家商店中出售大量偷来物品-解锁门锁,潜入房屋窗户或阳台-定制房屋和商店-从房地产经纪那里购买房子

版本:Early Access


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