小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

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结果真正自己去弄时候踩了很多坑。哎理论始终是理论,要达到设计美术效果真的要一点点摸索。……真的是头破血流。2,美术外包。 新制作流程沟通成本太大。……真的很心痛。截图留个念:记录下开发大概过程。之前团队成员参与过不少手游项目

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·15-2 便利店(修改)

indienova.com/u/brothershort/blogread/26194

我自己感觉效果还不错,就是画范围小了点。……我有意给画里不同形状窗户画上不同的效果,有些效果是从RPG Maker XP RTP(RM真的是宝库……)里学来,有些我自己想出来

会员:迷失的忧伤

indienova.com/u/free492893910

制作游戏.大多制作2d游戏原型.制作过<小狗去哪儿>,正在制作<指引>.了解较深的是……效果如头像。……如果找不到小伙伴合作制作游戏,那就只能把这个工具完善后丢到AssetStore上咯0 0、希望能找到

葉月:喵咪斗恶龙:一个由舞蹈游戏转变为开放世界RPG游戏的真实故事

indienova.com/u/zjfri/blogread/3617

但如果我告诉你,这个游戏最开始个舞蹈游戏,你会相信?……“玩家会在点对点移动旅行中感受到乐趣?”“所有的战斗都发生在后台,玩家会喜欢?”……我们深爱这些小家伙…没错,我们终于开始在网上做测试…然后发现…没有人真的喜欢他们!

重装燎原

indienova.com/steam/game/1772350

筹集开发资金)真的 良心中低端配置 也能玩到很愉快 随时随地打开就能爽痛快一下下 每一次战斗都是新随机挑战男人就打到最终巨神兵……每种武器随机在战斗中生成,而且各自带有武器技能属性和附加效果属性武器可以自由分配到玩家驾驶载具槽位……另外,武器稀有度,稀有度越高,额外效果越多

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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发起:BlackAdam 我本身一个程序员,主要做Unity3D开发,独自做过十来个游戏,这是我做过一些……游戏中有骑车模拟,接电话模拟,上楼下楼模拟,还有用户简单对话模拟,比较接近真实体验。……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

白水 VR:极限皮划艇探险(Whitewater VR: Extreme Kayaking Adventure)

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凭藉令人惊叹图形、逼真的物理效果和心跳加速动作,你将在充满障碍和惊喜狂野水域中与时间赛跑。……你有成为河流大师本事?……特色: - 沉浸式虚拟现实冒险- 基于物理皮划艇体验- 探索精美手工制作地点- 逼真的水模拟- 与时间赛跑

yaoge:翘节课更新日志

indienova.com/u/yaoge/blogread/4333

本来想用程序搞个星云效果,后来发现我还是TOO NAIVE。。。……然后直接用云图片来做了,目前效果比较差。。。……话说后天WePlay一起的吗ಡωಡ

海绵宝宝捆绑包(SpongeBob SquarePants: Bundle)

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- 遇见来自这个人气动画系列无数角色 重制特色 - 忠实重制迄今最佳海绵宝宝游戏之一- 一流视觉效果……,比如大战机器人史奎德头目战等等 海绵宝宝 : The Cosmic Shake: 能让愿望成真的美人鱼眼泪落在海绵宝宝跟派大星手中时……不过,没什么事大家最爱海绵宝宝解决不了——只要他手上有合适太空衣!

乌托邦综合症(Utopia Syndrome)

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你相信你感官?你想知道它们是否会欺骗你?如果你所知道一切真实东西都是虚构呢?……声音逼真的环境声和环境音乐构成了避难所压抑气氛。角色由专业演员配音。……主要特点 - 经典“点选”控件;- 阴暗末世氛围;- 详细 3D 图形;- 实时照明和逼真的视觉效果

版本:Early Access


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