落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……,和一个真的可以进去玩赌坊小游戏。……,所以一些在绿光页面里设计因为很多因素不会勉强去做

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计方法论?……我们最开始其实是要做一个找东西游戏……这次去 GDC 什么感受?……我真的是第一次去,NYU 自己个展台,会建议学生参加,NYU 也会对参加 GDC 提供一定援助,比如补贴和门票

西游志:山海战纪(Westale: Peelgrimage)

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《西游志:山海战记》一款水墨国风类幸存者割草游戏。……游戏在传统类幸存者游戏基础之上,设计了许多全新创意武器和道具。你听过视频弹幕可以割草杀怪?……你看过用笔画画来割草杀怪?你体验过围成封闭图形黑洞,疯狂吸收怪物来割草杀怪

在我脑中(In My Head)

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您已收到一个地方照片,据传,那里隐藏着古代文明文物...... 您敢去那里?!……...你敢去寻找这件远古神器?……特点: - 逼真的图形。- 录像带效果。- 极其自然声音设计。 该游戏中没有菜单或设置

柯之林:叙事的牢笼

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玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际意义?……或者只是给予了对方可以执行框架?我故事真的是有意义的吗?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?……叙事??你认真的

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

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我猜想原因三个:1、漫画运笔干净构图清晰,质感神似动画分镜稿;2、题材青年人家庭,而且模拟假家庭……π: 里面读心设定结合隐藏身份设定总能产生奇妙化学效果我之前漫画,刚看时候还担心没意思,一看觉得好像侦探题材还是冷战背景……sdjdasha: 我坚持了三集也不行了,一直在同一个套路萌!

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……,和一些简单3d游戏,基本pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682……以下大致效果图 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐

乌托邦综合症(Utopia Syndrome)

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你相信你感官?你想知道它们是否会欺骗你?如果你所知道一切真实东西都是虚构呢?……声音逼真的环境声和环境音乐构成了避难所压抑气氛。角色由专业演员配音。……主要特点 - 经典“点选”控件;- 阴暗末世氛围;- 详细 3D 图形;- 实时照明和逼真的视觉效果

在泳池旁,帮别人度过清凉一夏

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但是除了这个值以外,游戏里每个关卡三个小任务,完成与否影响过关时评级,以及后面关卡解锁问题。……这样游戏能带来清凉感?……如果你对这个小组感兴趣的话可以去他们网上一探究竟(目前只有他们照片和这个游戏)

《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)

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但是最终效果还是要自己动笔,一一过目,花费了比较多时间。……任何时候都不要放弃对生活希望!当然了我还有一些好玩杀手锏没有放出哦~先个关子!……美术方面:完成了第一章 boss 设计与实装,还记得之前“大老虎”倒寿

版本:Early Access


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