我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

奇亿音乐:如何鉴定游戏音乐的音质?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25873

6、干与湿,主要指混响效果。混响时间短、深度不足表现为干。混响过分,表现为湿。……7、现场感,声音明亮、扩散,有一定的混响,特别是800~5000Hz内声音较为密集,最接近于音乐厅的效果……,称为现场感。   

汉堡女巫(Burger Witch)

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烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔,她们烤肉饼!

我 自 己: 1.24.2

indienova.com/u/wzj998/blogread/12015

1.24.21.新的男性模型判定胶囊体调小2.搜房房间UI修改3.上马和死亡动画调整4.马匹冲撞机制调整

TYStudio:吉祥物的作用

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物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……“这设计书复杂啊~不想看了不想 看!”“手酸,不想动不想动!”“魂淡啊!

极限!二选一国旗问答挑战(Extreme! 2-Choice Flag Quiz)

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例如,你可能会遇到这些问题: - 哪个国家拥有吉萨金字塔?……- Acqua Pazza 是哪个国家的料理?- 莫扎特出生于哪个国家? ……以及更多精彩问题!

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #15

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大家,已经6月了,北京天气越来越热。……更糟糕的是,新的办公室的空调没有制冷效果……如上次日志所说,这次的日志依然比较短。……我们又重新制作了主人公的动画,为了更好的视觉效果,我们还对主人公的许多动作设计和姿势进行了大修

vincentely:《七夜:救赎》开发日志04

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1.关卡设计优化 2.UI交互迭代 3.各方面迭代和堆量 Hello,各位小伙伴!……游戏登录界面的动态场景我们也正在进行细节化的调优,包含镜头、音效、画面效果等等。……下图为主界面效果预览图

版本:Early Access


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