让人眼前一亮的游戏设计 - 《圣女贞德》里的变身系统

indienova.com/indie-game-review/make-up-system-in-jeanne-darc/

现在比较新的战棋游戏都会在加快节奏上做一些尝试,比如魔界战记系列标志的举人丢人可以一回合里就到很远的地方……圣女贞德在的系统上有不少新的尝试,但其中最突出的明显是跟剧情联系紧密的“变身”系统变身和神兽这个游戏应该算是一个标准的……,攻击力会有小幅提升

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十四单:2016/05/21~05/28

indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/675

旧作推广——Mystic Star(神秘星战记)免费 / 无中文 / 非steam游戏文by 安全与信赖的……主角居住在一个素质极低贫富差异巨大的城市。……另外,游戏大前期节奏较慢,玩家无所事事只能空等消磨时间,但玩到店铺运营起来后还是比较有趣的,充满魔

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

indienova.com/game/potions-a-curious-tale

精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越 7 个大型区域发现新的素材,制作超过 100 种具有不同元素组合的独特魔……运用你的智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大的女巫!)

斗争(Struggle)

indienova.com/game/struggle

通过查看左下角地图和屏幕上方指南针辨别方位和查看安全区位置,通过脚步声和枪声判断其他战士位置。……安全区会定时随机刷新,左下角显示刷新倒计时。……每缩小一次安全区,战士在安全区外受伤越重。战士应该尽快进入安全区,进入安全区后会逐渐恢复血量

对话 ZackZ:《最后的守护者》与情感体验游戏的设计发展

indienova.com/indie-game-development/talk-to-zackz-on-the-last-guardian/

下一期我们将聊聊 Mario Run 的关卡设计,你们猜嘉宾会是来自哪个团队呢?……难度主要在于开发成本比较高,因为可信的 AI 跟环境互动还是比较麻烦的。……主流游戏也有历史路径依赖问题:当年做游戏的大多是男性,导致男性玩家比较多,从而导致现在的核心向游戏都是男性

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

地图门槛不能太高,整体难度不能太低,也就是说你要通过跨度来提升它的难度,让它更具备挑战;未知性,不是那种我一进去玩就只知道你整个地图的讨论……就像英灵图里灵魂状态的怪物拥有和生前相同的血量和护甲就是它改变中的一个亮点,打破了“即死”套路;随机,……,自己找好自己的“卖点”最重要,有小伙伴问我第一次尝试制图采用哪个来练手比较好,我首推就是绿色循环圈

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

选择回合制是出于成本考虑,回合制在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来即时操作能力并不是很强的普通玩家……由于游戏没有原作小说,原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节……每个NPC都有他们的故事,追求以细节打动玩家。目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成?

屠夫护甲套装(The Butcher Armor Set)

indienova.com/steam/game/4234560

这套护甲套装的造型可适用于男性和女性角色。此物品会改变你角色的外观,但不会影响属性或能力。……你可在“饰品”界面中使用这套装饰护甲套装,以覆盖你当前所装备护甲的外观

Nova-2N7SZc:社恐手残?行会拒收?《盟重神兵》实测:谁说玩传奇非得有兄弟

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37018

午休半小时单刷祖玛阁怪攒钱,深夜电脑安全区挂机骷髅洞,碎片时间被充分利用,“孤狼”的发育节奏完全自己掌控……行会死气沉沉?……《盟重神兵》的行会生态展现出前所未有的包容,定位多元化,大量标明“休闲养老”、“吹水聊天”标签的行会涌现

冒险小子(Adventure boy)

indienova.com/game/adventure-boy

其他内容 - 契约:玩家通过秘境关卡后可以选择签订强大的契约,不过契约也会附带副作用。……否则还是老老实实能它达到 100%吧- 果实:当你成功开出礼盒时,你可以选择果实奖励,它为你提供角色的属性加成可以无限叠加……果实也可以从通关的关卡获得,储存在你冒险前的背包中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)