战术小强:和团队一块儿参加CiGA Game Jam 2023顺利归来

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内部面积不小,而且很干净,唯一的问题可能就是桌子太小阻碍了大团队发挥(笑)刚到那会儿还没多少人,大屏幕正在……所以我们决定做一款类魔塔的游戏,并融合元素战斗内容,即,与不同元素敌人“触碰”战斗,触发不同元素反应……最后当然是什么奖也没有拿到啦,不过能和组员们一起参与这次活动就已经很高兴了

爆破兔头2D(Boom Rabbit Head)

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一款2D物理平台游戏,主要用到 “抓”、“扔”、“踢”、“跳”、“炸弹”,五种动作结合出不同的攻击方式……在这次的游戏故事中,由一个名叫“泉水镇”的兔子村展开,黑兔先生千迢迢从远方带着一筐萝卜回家,到村子门口时却发现村子异常的安静……游戏中要用到:“抓”、“扔”、“踢”、“跳”、“炸弹”,五种动作结合出不同的操作方式

茶多酚:自上而下和自下而上 深渊经理2开发日志 12#

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自上而下和自下而上,简单举个例子就是我要安排一个吸血鬼角色,很自然他吸血/我需要一个吸血的角色,……,巨魔更加合适”(这里先把“不管怎么看巨魔都比不了吸血鬼”一边,就当巨魔是很适合的角色好了)“但我连吸血鬼是白毛红瞳都想好了……自下而上的主要应用面在于……凑数例如英雄无敌“这里有几个阵营,每个阵营有若干种兵”这样先确定数量再往里面东西的

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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有内味了,很像 CS 1.6 的鬼子进村的地图为什么会这么丑呢?……加上装饰、光、后处理后的效果场景搭建在 2 月中旬的时候,把主角屋子场景试了下,并没有很多违和感,……主要工作还是设计、找模型或者自己建模、改 LOD、改贴图、场景,调材质

乱 · 失落之岛:拓荒礼包(Lost Islands: Pioneer Pack)

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此 DLC 包含以下内容: · 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*30、濒死复活

疯王子:国内游戏策划之殇

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首先不要以为游戏策划就是会想象吹牛会说话就行,一样要做很多苦力工作。……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……老板普遍都觉得游戏策划不用特别厉害,只要照着别人抄就行了

orochi2k:开发日志#82 通往王后镇之后的未来

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但是,主线剧情可能会在现在暂时。因为新的埃及场景需要被建设起来才能往里面加入故事内容。……现在,我们来谈一下王后镇的主线剧情完结对游戏本身意味着什么。……正如我所说的,我对于这个游戏并没有什么商业上的目标

无稽之谈公司(No Logic Inc.)

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什么是异常?……这里还有: - 跳着克舞的 Bobrito Bandito- Crocodilo Bomber 飞机……只要下载试玩版,按几下按钮,假装你明白发生了什么

在声音的领域里“画画”

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有人问:游戏音频设计师到底是做什么的?一种回答说声音设计师是在声音的领域“画画”。……同时,如果更早得参与到游戏开发中,将自己视为真正的游戏开发者,音频设计师也赢得更多的话语权。……还有什么疑问或希望探讨的话题?欢迎在下方留言,由他亲自答疑解惑!

cfan_yjr:《影之心》主角一行人在大战前,再次来到教堂

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队伍需要带着艾丽丝,和女特工。……女特工和主角分别走进了忏悔室,这时游戏屏幕完全黑下来,玩家以为进入一段动画,就这样等着,然后会发现……至于黑屏中,主角和女特工发生了什么,只能靠玩家去想象了

版本:Early Access


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