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我们希望你加入,成为我们的创始伙伴我们希望找到对游戏开发本身有极致热情,同时对AI的潜力感到兴奋的开发者……我们希望你:有极高的审美水平和风格定义能力;对2D/3D美术的全流程有深刻理解;对AIGC技术有浓厚兴趣……如果你对我们正在做的事情感兴趣,相信游戏和AI的未来发展,并且对自己的专业能力有绝对的信心,欢迎私信我或者
indienova.com/steam/game/1352080
《SMASH LEGENDS》是让人手心捏把汗的实时3对3动作游戏。……基于不断展开的混战,进化为全新形态的3对3对战游戏。……《SMASH LEGENDS》准备有3对3、自由混战、1对1等多种模式
indienova.com/u/maou/blogread/29021
2.对一组关卡的结构的思考通过我对见证者和顿悟的关卡的体验、以及我自己的设计过程,我感悟到:给人带来影响深刻的机制具有一种合理的展现结构……3.对结尾的思考结尾关卡需要作为游戏整体的结构的很重要的一环进行思考。……好的结尾应当能加强玩家对游戏的主题的感受,并对游戏有一个整体性的总和感受
indienova.com/groups/post/101088
目前在大厂(上海)被PUA,以前经常跟朋友了解各个公司的项目看看有没有令人向往的团队,随着经历逐渐增多,对现在的行业环境已放弃想法……现在这句话已经满足不了我的期望,因为寄期望于遇到对的人太难了,而且你需要一个团队的核心成员都是对的才行……趁现在还未老去,我选择成为那个对的人!并且寻找一些对的伙伴!
indienova.com/groups/post/101617
程序方向【技能需求】1至5年Unity客户端开发经验对3d人物模型、骨骼动画处理有一定积累对镜头控制、……URP渲染有一定积累学习能力强,能够对新事物快速研究掌握形成文档善于沟通,积极响应,能主动发现并提出问题……2、需对动画角色行为有一定的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作
indienova.com/game/in-the-facade-we-trust
你在一个对你产生执念的女孩和一个生物之间陷入了挣扎。谁的话能引导你走出这个无尽而危险的循环?……那个对你产生执念的女孩,和那个并非表面所见的生物,都试图说服你相信他们是真正关心你的。……那个对你产生执念的女孩,看似乐于助人,却又充满神秘
indienova.com/groups/post/33599
我们希望美术大佬,对美术有自己理解。在大家商讨的基础上,做自己的表达。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成
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