Metro 2033 Redux 笔记

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然而奇怪的是只有一种子弹是货币,其他类型的子弹并不能用来换东西。然后也只有一种枪才能打货币子弹。……这种可以留作大后期的资源都是很难处理的。……,因此很难做一个合理的计划;其二是类似的,数值过于细碎,会让玩家觉得可能多开一枪就导致刚好买不到某样东西

机械迷城(Machinarium)

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游戏世界:在机械城的世界里只有各种形态职责的机器人。……这个世界里最有趣的地方之一就是历史悠久,锈迹斑斑的传奇城市,机械城,这也是游戏剧情发生的地方。……游戏故事:玩家需要摆脱黑帽帮下的邪恶机器人,救出城市的首脑还有机器人女友 游戏谜题:摆在玩家面前的各式逻辑谜题

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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或许,还有比鬼可怕的东西。……或许,还有比鬼可怕的东西。   ……、夜嫁、烧纸、附身、禁忌等,融入到了游戏剧情和解谜环节,游戏场景中还会出现一些“文物古董”帮助你解开

Unite 2019 Shanghai:《不可思议之梦蝶》从 PC 版移植到 Nintendo Switch 经验分享

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这种方式对 Switch 压力的平台更好的优化方式。……可以把不同音效打在不同的 SoundBank 里面,还有一些共同的音效可以打在公共的 Bank 里面,可以通过这种方式再次减少游戏运行时的这种声音资源带来的压力……最后再经过大概一个月的时间,我后来后来安排了程序员做全职工作,后来整个《梦蝶》每个场景都可以稳定在 30 帧以上,一些东西其实再说一下经验

某 1 种青春(某1种青春)

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「教我一下,这种年轻人用的东西感觉好复杂啊。」「还是学校配发的按键机好用。」……不过好像对卫风与程橙的关系稍微有所误解……「对、对不起……副社什么事?你要我做什么事都可以的。」……音效五叶小森平音效爱给网切片图像素材For YouOPなの名乃ED人生卢瑟丧鸣谢(不分先后)白日梦DayDream社——不死健哥

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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「教我一下,这种年轻人用的东西感觉好复杂啊。」「还是学校配发的按键机好用。」……不过好像对卫风与程橙的关系稍微有所误解……「对、对不起……副社什么事?你要我做什么事都可以的。」……音效五叶小森平音效爱给网切片图像素材For YouOPなの名乃ED人生卢瑟丧鸣谢(不分先后)白日梦DayDream社——不死健哥

精灵之息:2022.06

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但很多领悟到的东西如果不能转化成他人能够理解的形式,就只是纸上谈兵。……就是我们表达出玩家想要了解到的内容……emmm2022.6.21似曾相识的夜晚= -=——一看专业性高的内容就有点大脑搪塞……2022.6.29剧情演出,转搞笑风了完全忘记了timeline这种东西= =

黑白墓地(Nongunz)

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这种游戏中生存不仅需要战斗技巧,还需要建立你的个人作战风格,因为 Nongünz 会根据你每一关的组合和持久能力给出奖励……而且,这些奖励的分数将在趣味小游戏中给你带来巨大的帮助:让你能力组建一支属于那些迷失的灵魂和死亡的信徒们的队伍……◎ 整个游戏就像一场一样。随着游戏的脚步揭开 Nongünz 虚无宇宙背后的神秘面纱

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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21:9 屏幕这个倒是到了发售之后才了解到的新东西,目前不少玩家都是这种显示器,游戏发售前需要对这种屏幕进行适配比较好……发售前提前在社区预热增加心愿单Steamcn 里面还是很多活跃的玩家,所以在发售前一到两周发起愿望单抽奖活动这种还是很有帮助……实际上虽然第一个月只有这么多收入,但是已经比我之前做的几个手机游戏广告收入总和还多了,所以对于资源的个人开发者来说

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历时6年打造,获多项殊荣,小团队也能在这个大热赛道做出一线水准

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《失落城》很明确的希腊罗马神话的影子,然而市面上已经大量同样背景的游戏,《战神》《黑帝斯》都把神话再演绎完成得非常精彩……没有地图导致的迷茫感正是制作组希望带给玩家的体验,这种设计源于《黑暗灵魂》系列。……怀着“做出点不一样的东西”的初衷,团队不断扩大磨合,经过近3年的时间才做出游戏雏形,又经历3年开发,才有了今天的

版本:Early Access


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