indienova.com/groups/post/29920
发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……,码农也不熟悉),码农本身可能U3D功底不太好,所以我想问问大佬有没有兴趣。。。……BlackAdam: 我有不少自己在做的游戏,有兴趣的可以聊聊一起做点东西
indienova.com/u/a630042336/blogread/29236
operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思,嗯3.无论你要遍历什么,只要是检测有没有重复或者往列表加东西……,势必要想想每一步循环所执行的代码,特别是放在update中,因为很有可能你想的循环跟实际运行的循环差得很远……,然后就有很多莫名其妙的坑等着你
indienova.com/steam/game/1567400
做甜蜜的噩梦...高中老师雪尾,一天结束的时候睡着了,真的和其他任何一天一样……但这一次不同,空气很冷……,就点亮妖怪次元的十二盏灯逃走”于是这位年轻的教授明白,如果他逃不掉,他就会被吞噬。……故事:不同的章节,每一章都围绕着一个老师的噩梦,一个接一个
indienova.com/game/yakyosho
做甜蜜的噩梦…… 高中老师雪尾,一天结束的时候睡着了,真的和其他任何一天一样……但这一次不同,空气很冷……,就点亮妖怪次元的十二盏灯逃走”于是这位年轻的教授明白,如果他逃不掉,他就会被吞噬。……故事:不同的章节,每一章都围绕着一个老师的噩梦,一个接一个
indienova.com/game/battle-raper-ii
主人公·九鬼悠树是专业的“元素”盗贼。得到了在无人岛上沉睡着元素的情报的他,朝着神凪岛出发了。……等待着他的是,目标同样是元素的美少女们…… 战斗中,对轻快的连续技没有影响,可以紧密衔接地把衣服脱掉的……“服装破坏”,战斗终了后,可以就保持被破坏的服装的形态进行“恶作剧”
indienova.com/game/department-14
你是第 14 部门的一名普通员工。……一天,你在办公桌前睡着了,醒来时发现其他员工都早早离开了,只有你一个人。……《14 号部门》是一款第一人称游戏,其中包含具有挑战性的谜题、恐怖元素和一个深刻的故事,你必须在游戏中找出真相
indienova.com/game/mido-and-di
一天晚上,他画了一个名叫 Di 的生物,Di 活了过来,并开始教 Mido 如何与僵尸战斗。……他房间里的东西变形了,看起来很吓人。 - 他醒了。早上还要上学。他在等校车。校车驶来时镜头变黑。……- 他睡着了,而且又做了一个噩梦。但这一次,他的朋友 Di 救了他。 - 他醒了过来。外面在下雨
indienova.com/u/himoegame/blogread/4268
www.zhihu.com/people/erenyx/activities) 好久没给大伙儿写文章了,不知道大伙儿有没有想我的……解决到这儿,基本的行走功能要求就完成了,接下来要实现的一个功能,是可以判断出你是否是专业人员的重要指标……这一点很多人一开始都注意不到,因为这个功能在平常玩游戏的时候太自然而然,但实际开发游戏的时候,就发现
indienova.com/u/root/blogread/11868
…这几天加了点儿东西,因为后面可能随时会加一些测试想法的东西,为了防止把工程搞砸……还是把source……反正现在开了这个,做实验性质的功能就方便多了。……gadegt加上一些内购东西,呃,这些东西光看教程就很上瘾,虽然做出来的东西挺渣的,但是有beat在
indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
“我的电脑”为家,因为你的硬盘收藏了你很多重要的东西,然后那些隐藏文件就像是你的秘密花园一样收起了你那些见不得光的东西可以玩文件路径……,不过因为刚想到一个自己觉得好玩的主意,处于一种亢奋的状态,最后1点多才能睡着第二天06:30起床..……,有没有奖这件事我倒是觉得没什么关系在整个颁奖过程中所有奖的结果宣布都是只叫组别号码主办方不会把那组1
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