夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

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但是这些课容易,让人丧……因为Designer这种东西,我直认为没有全部认可只有妥协,于是注定了当你有超过两个……这块教授也讲了些animation principle比如前摇动作,跟随和作用力之类的东西……打算之后再请教有没有讲基础动画形态书……因为最近直在想到底有没有后悔放弃了更加实用SMU----USC实在太飘了,但是我更想做更多实用而且尝试各种不同的东西

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

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但是这些课容易,让人丧……因为 Designer 这种东西,我直认为没有全部认可只有妥协,于是注定了当你有超过两个……这块教授也讲了些 animation principle 比如前摇动作,跟随和作用力之类的东西……打算之后再请教有没有讲基础动画形态书……因为最近直在想到底有没有后悔放弃了更加实用 SMU——USC 实在太飘了,但是我更想做更多实用而且尝试各种不同的东西

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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程序技术层面,无非就是用到Unity2D开发的一东西和消除相关算法,数据结构和存储。……关于些本地化相关的东西,以后再专门写下)。……Lyw Studio : 共勉 Top清风: 请问有没有兴趣了解上架电视游戏呢,我们这边是贵州电视台电视游戏这边

【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

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尤其当年国内玩家玩儿盗版合卡里经常有这种东西。……b00tl3g kr3w 上面说了大堆有关Bootleg的东西,完全是为了介绍接下来要提到这款游戏……每当组织里其他人搞到这种游戏rom,想要烧卡发售之前,玩家就需要帮他们来试试游戏到底怎么样,有没有

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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所以想在这里看看有没有感兴趣朋友起交流讨论下,合适的话组队去做些小游戏。……PS:建了个群,有兴趣可以加下,779696613,我自己也是刚在这块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定碰到大佬起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚: 有没有交流q群,最近我也在研究

女王的游戏:盛世天下(Road To Empress)

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众多选择构成独无二你,在故事终点,你将获得份专属个性测试报告。……这几年,我们头扎进了盛唐,酝酿了个全新故事。……作品分为上下两部,上部媚娘篇将聚焦于她传奇起点——看她如何从默默无闻的少女,在危机四伏宫廷中步步为营

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

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个人的一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们喜好,测评那些游戏,对于积累到粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定更新节奏和周期,我认为是我当下应该做……,我会尽快进行修改给每个人个交代,我现在陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门游戏价格价格不菲动辄数百元价格确实是我拿不出来

Mido 与 Di(Mido and Di)

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天晚上,他画了个名叫 Di 生物,Di 活了过来,并开始教 Mido 如何与僵尸战斗。……他房间里的东西变形了,看起来很吓人。 - 他醒了。早上还要上学。他在等校车。校车驶来时镜头变黑。……- 他睡着了,而且又做了个噩梦。但这次,他朋友 Di 救了他。 - 他醒了过来。外面在下雨

不,我不是征兵官(No, I'm not a Voenkom)

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你有份稳定工作,自己公寓,按揭利率仅89%,生活切安好,但在某个阴沉夜晚,位不速之客敲响了你门……你走进自己公寓,坐在大软椅上,瞬间就睡着了。这个还没来得及开始梦,几乎立刻就被敲门声打断了。……只要把心爱物品摆放妥当,整个空间立刻充满温暖与舒适

人血馒头(HumanBloodSandwich)

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新冠状病毒肺炎在深圳也很厉害,目前我还没染上,游戏能玩了,先把游戏发出来。……100个世界级插件制作团队背后默默无鼎力支持——具体名单请参见EULA插件列表名游戏内置4个结局,……点击两个事件按钮中的一个,即可进入剧情场景达成成就。点击半身像可以切换新事件按钮

版本:Early Access


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