indienova.com/game/snake-off--game
在 Snake Off 的世界中,每个人都是一条小小蛇,只有不断的吃下身边豆子,同时运用你的智慧,设计你的对手吸收他的能量……控制摇杆移动你的小蛇,吃掉地图上彩色的小圆点,就会变长喔。2. 小心!……蛇头碰到其他贪吃蛇就会死亡,并产生大量小圆点。3.
indienova.com/game/waking
你的生活、记忆。最个人的游戏。问问你自己——你生命中的神圣纪念物是什么?是家乡的一小撮泥土?……WAKING 要求你面对自身的恐惧、欲望、个人恶魔、和你的童年创伤。……WAKING 的风景、洞穴、墓穴和地牢都是透过程式演算产生的
indienova.com/steam/game/1377450
原创的文字,可以发音的那种;原创的音乐,可以唱出来的那种。▶“唯独死亡不可避免”的故事。……几年过去,此时的我仍旧热爱这个行业的点滴,但我却很久没有再感受到那种兴奋。……游戏的上架通常也遵循着很多定律,有没有和大作撞档期,有没有同类产品争抢舞台
indienova.com/steam/game/2362090
桑尼和马蒂是荒野世界里最硬气的侦探,即将面对他们一生中最重大的案件,而这将带他们穿越昆虫的地下世界,迫使他们面对最黑暗的那段往事……探索利爪市,以及它丰富多彩的文化、传统、欲望和居民们的恐惧。……通常会产生不同的后果专注于主要任务,或者沉浸在大量支线任务中反复游玩主线,发现所有隐藏的秘密证明你是荒野世界最硬气的公鸡
indienova.com/game/nhl-24
让疲惫引擎带你体验高张力比赛的冲撞和疲劳,在攻击区域的持续压力会带来扭转战局的全新效果,例如随着进攻的频率增加……,守门员的疲劳会减缓球员反应时间;物理性接触则能让你切身感受到将玻璃围栏撞碎,并把球员撞进休息区那种痛彻心扉的冲击……与生动的观众氛围相得益彰,让你产生如置身于真实比赛中的游戏感
indienova.com/groups/post/29839
what-are-the-semantics-of-call_deferredEditor 相关GDScript 脚本中只要加入 tool 关键字就会在编辑器中执行包括子物体的……Visible 显示都可以在编辑器的界面中实时反馈了,要研究的是:tool 所放置的位置有没有关系,……viewport遇到别的摄影机时就会用别的摄影机.实现 mask 的尝试这里有 light mask
indienova.com/game/the-tales-of-bayun
快乐与悲伤,贫穷与富有,善良与邪恶——人性的光与暗在不停地翻转,就在你产生念头的一瞬间。……、动机与欲望的魅力角色。……遇到它时,如果你惹它不高兴了,它会一口将你吃掉,如果你让它满足,他就会给你一些好处
indienova.com/groups/post/100124
indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉有三个层面的问题:① 游戏有没有……,或者说有没有必要有主题?……② 游戏如果有主题,游戏的主题是如何发生作用的?③ 游戏主题有什么价值或功能?
版本:Early Access
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