minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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没有人会想到她真实身份—吸血鬼!或者,知道这个秘密的人都悄然消失了。……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞言语和机械性动作……因为看见她男人都会不由自主...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她表情

161:便宜的画面——《黑水·清莲》最新版技能展示

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从3月左右开始一个制作,到现在基本有个游戏样子了。……第一个是基本技能,动作融合还有点鬼畜不过可以接受了 第二个是小卫星提取技能,是一个比较高等小卫星……顺便看下有没有合适美术和写手愿意来合作

往生秘药(Elixir)

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你需要识别并制作出合适,帮助他们上路。……一系列炼金材料等你发现和解锁,你将学会超过 700 种秘药的制作方法。……解开谜团、揭晓故事和这个世界秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

袖里藏云:人的问题——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(六)

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游戏自我更新作为一个游戏设计师,总是想不断地扩展游戏可能性,而不是游戏局限在某一个特定逼仄空间中……因此游戏设计师需要不断地对游戏进行迭代,不同玩家试玩,获取反馈并修改难度。……挑战发生环境会不会对挑战产生影响?有没有固定规则定义你所接受挑战?

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

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在昼夜狂欢游乐场里尽情地弹弹弹♪做为游戏舞台“游乐场”分为明亮欢乐“PEACH LAND”与艳丽妖娆和式风格……原因就在于春花偷偷研究肉体变化“兽化”。……要恢复原来样子,就必须给予放有动物化治疗药的特殊容器“PEACH BALL”适当振动,使其雾化……

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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究竟是当个黑色产业生意,还是做个冷面杀手社会——一切由你决定!……秉持“走自己路,别人无路可走”可不止你一。……写首诗写首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档……!

死侍(Deadpool)

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在你一头栽进我棒到抓狂游戏之前,有几件重要事情我得先跟你。(唉呦,又来了。)……主要特色: - 我要我游戏是第三称动作射击游戏。(没错,你可以看到我屁屁。)……- 杀人我真的超拿手,所以我游戏满满都是连续攻击,好尽情痛宰我敌人。(尽-情-痛-宰!)

幽灵与苹果(Ghosts and Apples)

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一只乌鸦守卫着邪恶酿造大锅。……四处游荡,解开疯狂电影之家古代居民神秘面纱。不过要小心,奇怪图片会你进入一个闹鬼世界。……动画为充满奇迹和魔法冒险而生。 引人入胜配乐和原汁原味音效游戏世界变得生动而真实

笑风古:《行尸走肉:最终季》可能无法完结的完结之作

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简单点游戏系列就是与漫画及剧集故事同时发生另一个地点另一拨人的求生故事。……自由操作中灵巧打斗以及延续前作战斗技巧也是能够让人感受到丧尸世界恐惧之处。……,实在让人惋惜

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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我觉得真正能让出户独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让人产生向往某地欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限情况下做出游戏让人走出户外……实际上,是游戏以虚拟社会关系取代了现实中某些让人不想面对关系网络

版本:Early Access


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