像素罐头FF1:2024-02-13

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一年开始做点什么吧。 看看上次日志,感叹时间过得真快。……做了简单原型测试,基本功能实现问题不大,锦上添花东西慢慢打磨吧。……美术效果方面反而不太担心,毕竟是自己本行。等到Alpha版本时候,就开个页面

未孵化(Unhatched)

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Unhatched 是一个故事驱动的卡牌游戏,一个独特机制,每张卡都有不同的效果,取决于你如何刷卡……你将扮演一个驯龙师,通过与一个神秘拯救者签订契约来夺回他们自由。……从打开一罐泡菜开始,最终将考验你智慧和你与你龙建立联系极限!

地牢卡片(Dungeon Cards)

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第一次玩就让你欲罢不能,上手极其简单,然而又不断更深层次玩法源源不断被挖掘出来。……游戏玩法 游戏玩法很容易上手,就是你必须攻击相邻的卡牌, 本方卡牌和敌方卡牌血量设置,每次攻击会扣除相应血量……, 除此之外还有功能卡牌,翻出功能卡会有加血, 中毒,伤害,爆炸,洗牌,等各种各样意想不到的效果, 游戏目的就是不断存活

阿楠:《斩妖Raksasi》沙漠关卡登场!大量新武器等你体验!

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新关卡,新Boss,新武器以及其他大量优化内容各位斩妖人们大家好~在经过了几个测试版本后,今天大量全新游戏内容更新至……- 气势套:修正为只有在击杀刹气奖励敌人时才增加灵甲。- 大秽土团:刹气奖励由 4 改为 0。……- 领悟之书:修正可能把敌人推挤到场景边缘阻隔缝隙中问题

专门为 Gear VR 开发的恐怖解谜游戏

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先期出现 VR 游戏主要是恐怖冒险类型,可能这类游戏在沉浸式体验下更容易收到效果。……通过 PVS 来判断哪些内容可能是不可见,然后不去渲染它们,这样才取得了比较满意的效果。……上也有相关讲述,兴趣不妨去看一看

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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spatial,canvas_item 和 particles 三种。……shader 常用类型 float,vec2,vec3,vec4等。……,可以微调像素化的效果

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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spatial,canvas_item和particles 三种。……vec4 是shader数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4四个属性,x,y,z,w。……,可以微调像素化的效果

传奇生物(Legend creatures)

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这些生物各种天赋和技能,配合不同装备来加强战斗,还可以进化成为不同生物类型分支及等级。……生物 生物属于他进化树,进化后保留之前能力,并获得新能力。……装备和天赋 每个角色还可佩戴各种独特效果的装备,和角色自身能力产生各种连锁协同,制胜奇效

奇亿音乐:浅析游戏音乐的定义

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在游戏音乐制作中,一点很容易被忽略,那就是游戏音乐定义要明确,作为游戏音乐制作重要环节,不能讲其忽略或者放在整体操作末尾环节考虑……,音乐整体效果应该是什么风格,音乐中各个音色统一程度,最终游戏音乐后期处理等等,这些都是游戏音乐定义范畴……,如果对其忽略或是放在末尾进行处理会对游戏音乐的效果造成很大影响

无名骑士(Unsung Knight)

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威力强大道具每次打开宝箱都会给你不同道具,道具能够改变你卡牌属性、你能量上限、增加无名骑士血量等等章节在每个没有……随机事件随机出现事件让游戏更多可能。……效果强大道具 : 27个道具,每个道具结合不同的卡片不同的效果

版本:Early Access


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