小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/groups/post/99972

(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格:* 独立的思想……我们信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐。……想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/groups/post/99973

(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格:* 独立的思想……我们信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐。……想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来

恶魔的房间(恶魔的房间 The Demon's Room)

indienova.com/steam/game/3434330

《恶魔的房间》是一款恐怖悬疑类影视互动游戏,游戏讲述在某处的度假屋中,主人公与四位女性同事共同经历的不思议事件……故事的真相到底是什么?期待您的探索!……故事的真相到底是什么?期待您的探索!

小组帖子:有钓鱼游戏推荐吗?

indienova.com/groups/post/100832

钓鱼游戏好不好玩取决于什么呢🤔 方程: 我也不太懂为什么凡是JRPG都有钓鱼桥段,就好像不懂为什么凡是日漫都有沙滩戏和温泉戏……收集要素,例如图鉴,个追求的目标3.……virmint: 有时候不是沉迷钓鱼而是沉迷收集,或者单纯是喜欢大游戏里的钓鱼要素,但单拎出来可能就兴趣减半

游戏艺术家 #2

indienova.com/indie-game-news/game-artists-2/

他现在也开放接受 Freelance 工作,有兴趣的可以直接联系。……,任何女性特有的魅力都逃不过他细腻的笔触。……他的画风充满浪漫的情调和空灵的氛围,专门描绘曼妙女性的 MUSE 系列更是广为人知

The logic of the miniature garden

indienova.com/steam/game/943980

性格开朗而普通,由于主人公身边都是些个性的孩子,反而因为普通这一点而独树一帜。……校内辅导员主人公的母亲、担当生活指导员的女性。……是有什么目的吗……? 免责声明:此游戏中所有角色都已满18岁

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……再然后,想象一下,一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……再然后,想象一下,一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……再然后,想象一下,一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

游戏引导的一点思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-game-instructions/

如何让另外的设计师/发行商理解你的想法,如何向玩家承诺游戏会带来的乐趣,以及如何告诉他们正在做什么以及一个目标的时候应该怎么做……然而也不在玩家的兴趣点上做文章,因此一种生人勿近的气场。……因为游戏总要有输入外设的原因,常常不得不在讲解的时候提起第四面墙外的具体输入方式

版本:Early Access


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