游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为的深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实的陈述

AirBoost 天空机士(AirBoost Airship Knight)

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阿佳塔來自於已消逝的遺蹟文明,她的出現與遺跡內部的機器突然活化著某種連結。……遊戲著豐富的關卡與刺激的戰鬥,許多關卡也會夥伴一起戰鬥!……游戏的故事从主角,金发少女机士多洛塔,某一天在的遗迹战斗中意外发现一名失忆的女孩阿佳塔

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

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加班的原因很多,比如项目进度管理没做好,业务不熟悉等等,这些问题都会影响效率而导致加班,那么如何提高开发效率……加班的原因很多,比如项目进度管理没做好,业务不熟悉等等,这些问题都会影响效率而导致加班,那么如何提高开发效率……做好规划只有一个办法,就是规划好业务流程。从公司的业务流程,到部门的部门流程,到个人每日流程

Roguelike 到底是啥-讲讲 Roguelike 相关知识

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我想了想决定先把都撤回来,后面再看看有什么办法。……,但眼前没有什么别的办法。……,什么时候拿到了什么道具,以及一下就能让你感慨良多的角色的死因

马格努斯:开发的基本参考

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画风,玩法,参考等等 今天,终于了第一篇日志,我和兄弟姐妹四,雄心壮志,想要做一款克苏鲁方式的,俯视角……之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品……基础原型为织梦岛,然后有参照一部分异化之地的方式,以及守夜这个游戏

LeeTGame: 🎮《地牢幻阵 Dungeon Slayer: Tactics》新品节结束啦!

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毕竟一个开发会碰到不少盲区。……接下来我会继续更新, 优化战斗节奏、加入更多语言和地图变化, 希望正式版上线时,能让大家看到一个更完整的地牢战术体验……游戏目前已经将近三千加入愿望单啦~ 如果你也喜欢这种战棋策略玩法, 就顺手点个「添加愿望单」支持我一波吧

q591266765:百变战机-梦想之路

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办法,为了谋生必须都找份工作。……不过我心里清楚,让我去干IT这行对现在的自己简直是天方夜谭,我真的什么都不懂,更不懂什么编程了,当时也不知道什么达内培训……我也找过外包给我做过一些美术素材,不过离我自己的想法还差很远,但是自己是一个,没办法招人,再三决定

草原:低地条纹马岛猬和幼豹皮肤包(Meadow: Streaked Tenrec and Leopard Cub Skin Pack)

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在《Might and Delight》,我们不怕伤您的心,但这里一个会让您伤心的事实:据估计,不到……现在,您可能很好奇为什么存活率这么低,不过我们没有办法研究。我们只知道这可能是因为吃幼豹的野兽。……如果您真的想知道为什么,就去寻找答案吧

WARCANA - Dog DLC

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超棒的狗狗支持包里有什么呢? 战争犬加入战场!……这座贵气十足的重要兵营是完美的训练场地,能让您的战争犬做好准备,应对任何挑战。……现在,每条建议都蕴含着汪星的机敏和忠诚。 为什么要获取此扩展包?

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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能让我玩下去的游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……在玩法上确实很难达到很好的水准,但有些游戏确实是诚意的,想做好的。……即使是一个开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么

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