indienova.com/game/afterfall-insanity-extended-edition
被困在地下的幽闭空间之中,没有任何希望逃脱,阴影将秘密深藏,甚至比弥漫在"荣耀"避难所居民中的疯狂更可怕……走进游戏世界,克服你的恐惧,拯救避难所的居民,并试着寻找一个新的避难所……但浩劫之后还有什么是安全的?……掩体和深矿井 ◎ 令人兴奋的,意想不到而又曲折丰富的故事情节 ◎ 丰富的武器库与众多类型的对手 ◎ 尖端的效果
indienova.com/game/mahou-shoujo-desu-ga-dungeon-de-mugen-ni-tsuyoku-natte-mo-ii-desu-ka
全程语音故事✨魔法少女艾丽卡的冒险之旅,她变得比不可估量的数字更强大。……城郊出现了一个地牢的入口,人们都被吓坏了。 据说,里面有恶魔。去看看深处有什么。" 埃里卡回答说。……是的,我会的。但我只能用我的魔法棒打他们。 地牢的深处有什么?
indienova.com/u/potion/blogread/8115
居然居然没有什么后继者。……而所有的角色或物品都会在穿过space的时候发生改变早期尝试:子弹穿过区域,变成了小黄鸭目前的效果:有明显的区域界限……加个描边效果棒棒的未完待续
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险
indienova.com/u/traveller/blogread/19659
《INSIDE》这款游戏,他的节奏对比其他的解密游戏来说是相对较快的 关卡概述:从森林那一刻开始,你在躲避人物……你遇到了一个升降梯,拉不动啊,往前走走看吧,有个开关,开了,大屏幕显了个19,什么意思啊?……故事: 感觉这款游戏很棒,没有一个文字描述,却利用关卡的设计让玩家都故事有一个了解,一点点的渗透,他们为什么追我
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险
indienova.com/steam/game/2483440
更多精彩内容: 🍄 探索5个独特多彩的生态区域 精美的2D视觉享受,充满可爱的蘑菇角色和动态天气效果……🛍️ 通过Steam创意工坊分享你的关卡并游玩其他玩家的地图 上传你的新作品,与朋友和社区分享,并获得反馈……还有什么比这些美妙的器乐旋律更适合放松呢?
indienova.com/game/maraka
- 承担任务收集资源并制作新物品 有什么故事?……有许多对生物有危险的环境危害,但对你没有危险!明智地利用它们!……或者使用具有不同状态效果(眩晕、减速、电离等)的组合来施加额外的伤害效果
版本:Early Access
总页数:50
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