Nova-2N7SZc:夏日暑期版本来袭!《彩虹岛》圣物系统登场

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  哈喽,朋友们大家,欢迎来到《彩虹岛》故事分享环节   哈喽,朋友们大家,欢迎来到《彩虹岛》故事分享环节……,使用圣物技能召唤圣物,圣物会施展出对周围敌人造成伤害战斗效果。……简单来说就是,圣物系统一款为玩家提供战斗增益效果的辅助系统,能够大大提升游戏战斗体验。  

小组帖子:有必要加入表情符号吗?

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高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#4 感觉以nova这种比较简洁网站风格来说,最好不要让用户选……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#5 ,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么用……浑身难受: @eastecho#6我支持“允许大家自行打开或者关闭表情”,毕竟想看什么样网站

riot Games 出了一套游戏美术教程 #6:人物动画

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因为我们要学习动画师如何吹出仙气让游戏里角色活过来好的!开场时间到!……准备工作对动画制作至关重要:动画师会不断地勾画出自己想法,或者在网上做大量调查,但许多时候,头脑风暴一个动画最好的方式自己表演出来……厚重适合用来形容盖伦,我们给他设计一个宽阔站姿来彰显身体重量级,一身盔甲和巨剑也能强化这个效果

枪斗士(GunFu Fighter)

indienova.com/g/gunfu

时间在你周围慢速流动,你子弹有限,需要对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙躲避子弹,对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……你子弹有限,利用可互动环境,干掉对你最有威胁敌人制胜关键。【游戏特色】1.

sonicshield:一切安好,还需努力

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931

谢谢朋友们对声波盾关心。……最新的效果视频还没有做出来,感兴趣朋友可以先看看前段时间成果,我们参加indienova比赛录制视频……a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http://sonicshield.cn/再次感谢,祝

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……晒死js: @yellow#4 有效果图吗?……其实做法很简单:就好像有个机器人在自己放置地图块儿,然后随机决定它移动方向和放置哪种地图块儿,最后让有限个这种机器人一起工作

枪斗士(GunFu Fighter)

indienova.com/steam/game/1612730

时间在你周围慢速流动,你子弹有限,需要对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙躲避子弹,对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……你子弹有限,利用可互动环境,干掉对你最有威胁敌人制胜关键

有手就行(Super Adventure Hand)

indienova.com/game/super-adventure-hand

Super Adventure Hand你曾是手套手模,突然发现自己落得孤身一手,最好的朋友手臂不知所踪……那些可恶脚总跟你过不去,它们干好事吗?还是说另有邪恶势力在使阴谋诡计?……- 惊心动魄火焰、圆锯和其他障碍!- 首屈一指手部物理效果!- 勾魂摄魄大拇指!

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#2

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35609

大家,我玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……改进pixi库滤镜性能,以提高视觉效果。优化已有界面的基础操作交互,增强界面易用性。……引入GSAP专业动画库,丰富动画效果和交互体验。美术:完善关兔角色设计拆分工作,优化角色视觉效果

死城(Dead City)

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无论你谁或你以前谁。欢迎来到死城! 你已经在死城另一次感染者入侵中幸存下来。……枪、霰弹枪、冲锋枪,以及化学榴弹、燃烧瓶、C-4 和其他有用战斗消耗品。……可以无休止地列举,但最好是眼见为实

版本:Early Access


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