misslight:《去月球》:“如果人生可以重来”为什么是一个美妙的陷阱

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结果还真的是去月球。……在整个游戏过程中,我一直觉得哪里不太对劲,玩完之后看了一篇评论提到“忒修斯之船”——我一下就明白了这个游戏中让我觉得不适的地方……他们认为只要满足“愿望在童年早早种下”和“坚持不懈几十年”这两个条件,一定能够带来最终愿望的实现

cfan_yjr:gamego 实体掌机游戏开发,第一课 制作生日贺卡

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gamego一个迷你掌机,可以玩类GB的游戏,并且游戏爱好者可以开发自己的小游戏,在上面运行。……第三步,打开这个图片,写上生日快乐,四个大字,保存一下。……第五步,添加一个背景音乐,选择音乐大类,选择播放旋律 以速度120(速),不过,需要发挥一下自己的音乐天赋

yaoge:快餐玩家的游戏体验日志-无主之地2

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一个浅薄的快餐玩家,很多游戏除非对口味,不然都是浅尝辄止。……玩了3个小时到了第六章,没有完全接触到游戏的核心,但是已经感觉不太玩得下去了,可能自己真的适应不了画风黑暗的游戏……想象中拿枪爽快突突突,怪物难以近身,虽然这样好像也不太有意思

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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大家觉得我厉害!”这个时候你还会认为他的“热爱游戏”完全正确的?……他的“热爱游戏”和你的“热爱游戏”一样的?游戏本身具有娱乐性,一种消遣、打发时间的途径。……不过说实话每个人都有很多想逃避的事,但大部分的人都选择直面它们,而他真的选择了逃避

sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

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喜不喜欢一本书,还是翻两页才知道;如果你看了上面奇怪的简介依然感兴趣,不妨体验一下。……2019.2.1不知道日志要写什么,记录一下开发历程吧!……年轻人醒来后,虽然清晰地记得谜题,但是没想过是真的

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……——第一实现梦想:改变无聊的人生轨迹。男人就要追一波时代,何况我才30不到,混吃等死还太早。……——就等你问这个问题,想知道?但是我拒绝

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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这也是我们在这个纪录片之前已经想通了的事情,就是我们不会通过大量的采访进行表达,让开发者面对镜头讲很多……好像这个事情没有别人比我们做更合适了 我可以介绍一下我们团队的三个人的组成情况。……第二,我们不是在做宣传,是真的需要这笔钱才能拍下去

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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还可以通过应聘者的简历第一时间看看对方是否符合需求,然后再决定是否进入面试环节比如有位叫凌灵候的应聘者,在简历第一页写上什么……;还有位叫海旺的应聘者主打一个简单真诚,上来就是一句“虽然我海投的,但想到贵司工作的心是真的。”……请在评论区分享一下吧!作为山庄员工的一员,只只一定认真倾听庄主的喜好~

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏的时候,觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……但是回合制塔防的问题,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑我个人那种以“全成就”为通关的人,成就要求的挑战能做就做不能做就算了

Tomb of Hope

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你能找到她?黑暗深处发生了什么?你真的是这里唯一的人吗?新发现的古墓中发生了一些奇怪的事情。……你能找到她?黑暗深处发生了什么?你真的是这里唯一的人吗?……Tomb of Hope 一款以埃及古墓氛围为背景的恐怖游戏

版本:Early Access


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