GWB-腾讯独立游戏孵化器:独游研发事倍功半?也许是因为你缺了“发行的脑子”

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“我拿什么来勾住未来的玩家?”“我能不能用最简单的话吸引对方注意?”……再比如VR游戏KOL、独立生存游戏KOL是怎样的分布阵态,在哪些平台更具优势、我们应当采取怎样的沟通方式……Q3:独立游戏有哪些推广渠道?各个渠道分别怎样推广?A3:其实所有问题的终极指向都是“怎么卖?”

大炮打目标(Cannon Target)

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当然游戏内不会直接把目标放在大炮前按发射便能击中目标,很多如改变炮弹方向,障碍物,portal等会影响玩家击中目标……,这便要靠玩家们的头脑去分析怎样才能击中目标了。……游戏现时有五十个关卡可供游玩,有些关卡不只有一个方法能过关,玩家们可多玩几次

电影院模拟器 2025(Cinema Simulator 2025)

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仔细计划放映时间,填满你的放映厅,提高客户满意度。……每周选择哪些电影上映完全取决于你;制定好你的策略! 维护秩序!可能会有人想要打扰电影院的安宁!……通过招聘扩大你的团队,提高客户满意度。合适的员工将提升你的服务质量,让你走上巅峰!

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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我刚入行第一个老板教我测试体验卡点的方法就是先玩一百遍,玩多了自然就知道哪个点容易卡住,哪个点玩多了特别难受……以及区分轻重缓急,哪些可以不管,哪些是核心,一定要做好。……总结随着年龄的增加,阅历的增长,越来越体会到任何领域想要长期做好,应该锻炼扎实基本,再形成自己的知识体系

A Hero's wish

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如果你赢得了一场战斗,你可以获得经验和奖杯,提高你的水平来提高你的能力,或者学习新的魔法。……如果你消极的谈话或攻击,他们不会帮助你。像这样长大,打倒最终boss就可以看到结局。……更强的是,可以选择学习什么样的魔法,提高什么样的能力

更好地为解谜游戏划分困难程度

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什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题的难度呢?……我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题的难度呢?

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

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什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题的难度呢?……我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题的难度呢?

千水:自问自答(上)

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举个例子,女性较于功能性其实更在乎所谓的“美”,但自从玛琳·黛德丽开始,女性开始穿上男装,“插兜”这种颇为男性化的动作也出现在女性的身上……人是经验主义的动物,每个人的经历各不相同,在不一样的体验后,玩家的思考、玩家思考后的行为都会有所差别,我们该怎样解决这个问题……表达与服务的处理是否到位 5.游戏行为目的是什么?你希望玩家抱有怎样的目的来游玩你的游戏?

游戏设计入门#2: 游戏核心

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简单来说“怎么玩”包含了两个层面的意思:1.玩家可以采取哪些合规行动2.这些行动会带来什么结果 即时结果会如何改变游戏状态最终结果如何导致输赢……目标是引导玩家塑造体验的一种方法,告诉玩家做什么意味着什么,暗示玩家他们可以怎么沉浸他们要怎么看待这个世界……而何时何地如何使用他们就取决于设计师想要怎样的游戏体验了

玄尘仙途

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传承经典 仙侠手游在玄尘仙途中,各类玩法应有尽,玩家可以边打游戏边聊天,自动挂机!……丰富游戏玩法,世界BOSS,PK游戏中玩法丰富,玩家进入游戏可以选择男性或者女性。……游戏中保留了原汁原味的仙侠经典玩法以及超萌爱的仙宠

版本:Early Access


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