钢铁雄心 4:英雄版(Hearts of Iron IV: Hero Edition)

indienova.com/game/hearts-of-iron-iv-hero-edition

这款大型战略战争游戏第二次世界大战高潮迭起的事件在您的电脑上展开,提供了反应史实的深度玩法和诱人的架空历史……国家为即将来袭的风暴做好准备,塑造出对自己有利的地缘政治格局

钢铁雄心4:元帅版(Hearts of Iron IV: Field Marshal Edition)

indienova.com/game/hearts-of-iron-iv-field-marshal-edition

这款大型战略战争游戏第二次世界大战高潮迭起的事件在您的电脑上展开,提供了反应史实的深度玩法和诱人的架空历史……国家为即将来袭的风暴做好准备,塑造出对自己有利的地缘政治格局

对抗(Against)

indienova.com/game/against

AGAINST 是一款战斗节奏的虚拟现实(VR)游戏,它您仿佛置身于一部暗黑系漫画故事之中。……激动人心的音乐是您逃离杀机四伏的街道的唯一方式。……在每章的结尾,伴随着音乐高潮去挑战关主

苍穹之幕(Veil of the Skies)

indienova.com/game/veil-of-the-skies

这个情感深刻的叙述你沉浸在莎拉克服重重困难生存、治愈并寻找亲人的斗争中。……当你在一个被贪婪蹂躏永远改变的风景中航行时,体验希望的高潮和绝望的低谷。……电影探索: 故事通过动态的叙述展开,您沉浸在视觉上令人惊叹的世界末日环境中,该环境通过对细节的细致关注而栩栩如生

难道是?妖怪射击屋(Moshikashite? Obake no Shatekiya)

indienova.com/game/moshikashite-obake-no-shatekiya

◆ 在射击屋场景中,仔细瞄准的紧张感人欲罢不能!!……射击屋场景中共有 24 种奖品升降或旋转等各式各样的机关。 ◆ 尽情射击的爽快感!……硬币模式的最高潮就是在鬼屋场景中消灭妖怪

银河公主传说 Remix(Galaxy Fraulein Yuna Remix)

indienova.com/game/galaxy-fraulein-yuna-remix--game

星际偶像歌手尤娜击败和/或结交她的敌人,故事在与黑暗女王的战斗中达到高潮

laken:3 days before death开发日志1

indienova.com/u/laken/blogread/25574

*尝试做了行走图的一部分,但是因为效果不是很好,打算等我的能力进步一点之后再重做*制作了女生家的内部设计

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

到了目的地,大壮从几个奇怪的女生中一眼就找到了日思夜想的小美,哪想到小美一把就把大壮拉进了废弃的房子里……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

橘喵喵:橘猫的诞生

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4607

唯一欣慰的地方就是保送了研究生,有足够的时间来我制作游戏、也暂时不用担心找工作的问题,就这样游戏制作了半年……在这里不得不提到的一点是,很多人会对于我是个女生感到讶异,其实不分性别,我们对于游戏制作的热忱都是一样的……(据说独立制作人绝大部分是男生,我觉得是时候为女生代言了,文末爆了张照片,请轻喷~)游戏将于11月30

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)