indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673
(如果你只能花8美元买游戏,这时价格就有关系了。但是,这是靠促销活动来解决的问题!)……无论发生什么,你都可以利用“打折“来吸引玩家购买游戏。……所以,如果玩家看到感兴趣的游戏在 x% 折扣,就可能会去买
indienova.com/u/iglobe/blogread/31074
用户体验的核心是消费者在整个购买和使用过程中对该品牌的认知和感受。为什么我们要讨论游戏体验?……客户终身价值 (CLV)你可以通过跟踪单个客户多年来的所有购买行为来确定你的CLV;如果你的客户在十年内每年从你这里购买……升级或加购的平均次数有用户在免费试用后购买你的产品,或者购买附加组件来让他们获得更好的游戏体验,这是一个很好的迹象
indienova.com/game/koishis-lumo
恋野迷踪。开发:Zero Research Institute。……《恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO》是一款恋恋的都市传说探明大冒险 RPG。……游戏轻松愉快的氛围搭配扑朔迷离的都市传说,能让玩家悠闲自在地漫步在幻想之境
indienova.com/u/chopper
关于《丹青寻鹤》统一回复一下:在游戏开发到足够体量之前发行、渠道等等暂无计划谢谢
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37722
《星象迷案》同样以一桩诡异的谋杀事件拉开帷幕,舞蹈学校校长李天宝被发现惨死在自己紧锁的画室中。……他在追查搭档命案的过程中,陷入一场由谎言与欲望编织的迷局。……这种独属于黑色电影的宿命感,在《星象迷案》中也得到了深刻的体现
indienova.com/steam/game/993990
[游戏长度较短,买之前读一下公告,不要冲动购买][玩家交流群][bug反馈群][游戏攻略]荒芜的末日世界中……你是决定在混乱中理清思维,在黑暗中看清真相还是选择在假寐中延续美梦,在安乐中度尽余生?……你是决定在混沌中保持清醒,在轮回中奋力挣扎还是选择在谎言中得过且过,在疯狂中抛弃自我?
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35735
在目前竞争非常激烈市场环境当中,他们会担心最头部的游戏分掉了最大的用户量,同时买量游戏也买得非常狠,挤压了更多中腰部游戏的获客空间……哪怕它们的游戏时长不是那么长,但仍然值得用户花钱购买去体验。……这一定不是我们欢迎的,希望开发者花更多精力思考,怎么做创意、怎么服务玩家
indienova.com/u/tyzhkcad/blogread/8101
《迷之方块》是一款类似魔方的2D方块拼图类游戏,玩起来有种魔方的感觉,但它是平面的。……《迷之方块》总体还是很烧脑的, 尤其是4x4阶以后难度更高,不过幸运的是游戏内自带拼图秘籍,玩家可以尝试在不看拼图秘籍的情况下完成拼图……目前,《迷之方块》已上线TapTap和App Store,有兴趣的朋友可以免费下载,支持下国产独立游戏
indienova.com/u/yuhua/blogread/11835
这就不好考量到底要怎么改了。。。要的是有点迷的角色和意想不到的反转
版本:Early Access
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