indienova.com/game/combat-instinct
有时你可以简单地让你的对手受到惩罚。……游侠,召唤师,掠夺者,击晕者,猛击手,根据他们对于“力量”的独特理解,他们进化出了多种多样的格斗风格。……一个人,在认识并掌握了体内具有的能量之后,会变成怎样,如何达到超越,为什么我们中的大多数的潜能都被封印
indienova.com/game/catana
引导卡塔纳掌握攻击方法,这不仅能拯救寺院,还能让他的生活更加美好。……指导卡塔纳掌握攻击方法,不仅可以拯救寺院,还可以拯救寺院以外的世界。……通过简单的游戏和难以掌握的方法,你将创建比赛,消灭敌群,释放强大的特殊攻击,打倒狡猾的 Boss
indienova.com/u/wb-2674578851
微博:弄粮食的瓦西里
indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24429
突然就感觉《信徒:献祭》这款游戏的核心玩法其实并不是刷刷刷,而是研究使用这些稀奇古怪的道具,原本简单到甚至单调的玩法……而地狱香蕉则是一次性武器,丢出去可对敌人造成一个客观的伤害,食用方法可参考石块。……玩了这么久,游戏内的道具至今我也未曾完全解锁,还有一些甚至没弄明白设计者的真正用意(迷惑.jpg),游戏还在不断更新
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2585
用到了List<自定义类>.Sort(自定义比较方法),简单实现了一个类排行榜的显示和记录的存储
indienova.com/u/joey1258/blogread/2483
Observable.Timer第二个方法是一个Observable.Timer,它有几个重载,首先我们要了解的是最基础的……Observabl队列的生成包含了函数式编程中比较复杂的部分:corecursion和unfold,但你也可以简单地采取通过从一个同步或者异步的范式过渡到……RX提供了接受事件并将其转换为可观测物序列的方法。有几种不同的种类可供选择
indienova.com/steam/game/2152810
从头开始,你会发现运输原材料,创建自己的道路网格,冶炼金属,锻造你的第一个简单武器的快感。……每一件新作品,你都会离你的最终目标更近 ——制作最珍贵的戒指,并要求 你一生的挚爱成为你的妻子。……无论您是在尝试新技术还是微调现有方法,您都不会用完改进和创新的方法!
indienova.com/groups/post/492
Zapper: 关注一个 有图吗 昏闇的光: a......毕竟我的专业其实是美工.....用gm弄游戏也是刚刚开始……素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程上....素材需要的话...马上可以自己画.....脚本却要慢慢弄.
indienova.com/game/tamiku
你是来自遥远星系的外星人,完全迷上了弄爆气球。……在自己的星球弄爆了最后一个气球之后, 现在你必须冒险去其他世界寻找更多的可爆的气球
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)