GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

卖得怎么样才能上热销榜?除了热销榜还有什么榜是值得关注的?……卖到怎么样才能上热销榜呢?……八、游戏要卖得怎么样算好?说完打折我们来说,游戏要卖得怎么样才能算是卖得好?卖到多少套才算是爆款?

Ludum Dare 45 优秀作品推荐

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这里是答案: 踩死蜘蛛,和旁边的人对话会获得5元先对鱼店老板说 pu troi besdil,花2元买到鱼将鱼给猫咪……,和猫咪旁的人对话获得5元向水果店老板说 pu troi yobro,花3元买到苹果将苹果给果树边的人……还是需要摸索摸索才能掌握到诀窍~写这段的时候我就算是 easy 难度也没能玩通关…本作的开发者目前隶属于

兔子饿了(Bunny Hungry)

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小兔子怎么样了?……小兔子饿了!

弯曲工厂(Warp Factory)

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怎么样,听起来有难度吧?

jacksgame:小小英雄开发日志

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7443

要把测试的图片全部换掉,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材

我的冒险(My Adventure(我的冒险))

indienova.com/steam/game/1206710

同时,游戏里面还有可以购买到各种道具的NPC,例如生命药水,魔法卷轴等

Save the village chief

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武器,盾牌,头部,衣服,装饰品分5个品质等级只要有钱就可以购买道具系统只要有钱,就可以在道具店里购买到药品

黑暗森林(DarkForest)

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但是小心,你的行为也可能会留下致命的痕迹,变成敌人反咬一口的契机。……不管怎么样,你将需要谨慎行动,消灭敌人于无形之中来获取游戏胜利!

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型(可能稍微久一点

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

indienova.com/groups/post/101044

无有时代: 工具的话,知乎奶牛关上都有推荐,其实我个人觉得手绘或者自己画画,也可以~主要是自己的思路清晰……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你的具体需求和实际的应用场景怎么样

版本:Early Access


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