Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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大家,我是 Leo Li。……:Blender 软表面基础建模技巧,快速创造野外山体,地形,云彩等;同时引入卡通材质的应用,三渲二效果轻松一键完成……如果大家对教程任何疑问,欢迎来群里与我交流。Have fun!

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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大家,我是 Leo Li。……:Blender 软表面基础建模技巧,快速创造野外山体,地形,云彩等;同时引入卡通材质的应用,三渲二效果轻松一键完成……如果大家对教程任何疑问,欢迎来群里与我交流。Have fun!

顺子:在GMS2中实现动态遮罩效果

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这是翻译的YoYo官方博客里的一篇教程——DYNAMIC RENDERING MASKS这是一篇教程……但其实还有一个Alpha通道,但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容时可能会遇到很多问题,但是一件事用……当然要实现这个目标也有很多其他的方法,比如使用着色器等等,但哪些方法更复杂

小组帖子:[ 分享 ]在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/groups/post/1909

顺子 这是翻译的YoYo官方博客里的一篇教程——DYNAMIC RENDERING MASKS这是一篇教程……但其实还有一个Alpha通道,但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容时可能会遇到很多问题,但是一件事用……当然要实现这个目标也有很多其他的方法,比如使用着色器等等,但哪些方法更复杂

杉果娘:杉果娘虚拟形象今日出道,公开首张单曲《永不言弃!》

indienova.com/u/ceasia/blogread/30637

>>>要想观众体验,高清模型来几套此次企划为了向观众呈现更好的效果,我们绞尽脑汁将所有能想到的身体动作……当日观看直播的用户都可以参与本次抽奖活动,目前的限定周边:杉果娘亚克力支架手办,限定 live 毛巾……同时杉果娘粉丝团成员绰号也在火热征集中,如果你有好的点子或者主意的话,欢迎发在评论区与大家一同讨论

虫虫生态箱(Bugtopia)

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各位!我们是一个国产三人独立游戏团队。……游戏更有“繁殖”玩法,可以获得更多稀有品种。……搭载桌面壁纸化、番茄钟和其他小功能彩蛋,陪伴你的工作和摸鱼时光

solin:《Meet相遇》开发日志(1)-起源

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说了那么多参考的画面,那实际我们团队做出了哪些努力呢?……于是了下图,算是给整个游戏定下了一个基调。……第一版3D场景效果(基本只是为了还原Tearaway在手机上效果是否合适)在程序上,这个阶段的进展几乎为

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

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类游戏的独立开发者,他当时给我的建议是做一个说明游戏剧情的小册子,因为现场读这类游戏很花时间,其实展示效果没有那种打来打去的游戏酷炫……我觉得参加这个展会最大的收获就是,知道自己的游戏还是有人想玩的(喂),然后知道哪些人对这游戏不感兴趣。……另外就是由于时间周期原因,它的用户体验不是特别(UX方面),不过这个是在意料之中的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

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我们会优先选择性能开销,但对美术效果提升比较大的特性。所以这些特性都需要和程序,美术一起评估。……建议有志于此的同学通过独立地制作一个Demo来熟悉引擎和整个制作流程。……,哪些需要美术做的,哪些需要TA做的

汤叫兽:新游出品:服魂英雄传

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第一部游戏的重制版,全新的概念 大家,我是(萌新)汤叫兽。……中的一部突破千万播放的完结国漫——凸变英雄LEAF 找到的灵感,把作战方式改为服魂,突破的常规的打斗方式,更有趣的武器……最后提醒一下,隐藏任务风险,作死请谨慎!

版本:Early Access


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