潇湘仙居:修仙开发日志九

indienova.com/u/deemo/blogread/28657

大家!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPC的AI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线,感觉效果挺好的

甜点恋人(Pastry Lovers)

indienova.com/steam/game/568750

玩法丰富:配方解锁、宠物养成、宝物收集、店铺经营等。3. 画风清新,音乐优美,语言流畅。4.……四条支线,十几种结局,体验不同的人生。《甜点恋人》制作精良,逻辑严谨,是一款诚意满满的作品。……游戏中主角历经艰辛最终成为顶级糕点师,过程虽曲折,却充斥着满满的正能量,深度,三观正,伴随着主角小樱的成长

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

这段时间当然继续做设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……掉了数不清的头发后,也算发现了几种有趣的机制。到目前为止,已经设计了30个关卡。……但我还是希望一个可供解读的暗示性的故事,前提是又要大致和玩法关联。那局限性就比较大了

居家模拟器(Home Simulator)

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这是一款比较休闲且相对自由的探索游戏,玩家将作为一个房屋的测睡员(其实是一个特殊的便衣警察),警方一个任务……在游戏中除了教学关卡指引,在别墅中几乎不会有指引,别墅中的秘密,需要玩家自行探索,并对玩家认为是证据或贵重物的物品进行标记……,整个游戏中有以下几种可标记物品,非证据、一般证据、重要证据、关键证据、现金以及贵重物品,除了非证据是扣分项外

The.Thend.End

indienova.com/steam/game/988890

一个非常简单的视觉小说,关于一个简单的人,在一个简单的世界,简单的问题。……这就是全部,谢谢你的关注,祝你个美好的一天。你真的想知道更多吗? 的,的,的。……谢谢你,一个美好的一天

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能

合那游戏:寻求可以合作开发游戏的朋友

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大家,我是小强,一名游戏程序员。目前我正在努力把一款音乐跑酷类游戏完善,正在寻求美术方面的合作。……游戏演示为地址为:https://www.bilibili.com/video/av29391237欢迎兴趣的游戏爱好者通过站内消息或者……QQ: 402599721合作并不限于该项目,有好创意缺程序员的也可以联系我

拖拖拉拉小菲镇

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物理效果在小菲镇,小菲们被赋予了物理效果,当你把她们丢出去时,她们会做出各种各样的自然反应,来试试你可以把她们丢多远吧……小菲会很好奇的……服装游戏中有四种穿着不同服装的小菲,从经典的侦探菲到容易被限流的兔女郎菲,亦或者是欺负的……1883菲和可爱热血的偶像菲,无论哪种都会被无情的大手玩弄于股掌之间!

OMStuido:[DR_IWAN][第10月]STEAM开发者账号已经批下,熟悉steamworks文档中,摸着石头过河

indienova.com/u/omstuido/blogread/28222

这个月主要给游戏大部分按钮添加了点击音效,现在互动感应该一丢丢。……EVA同款色的味道)在技能装备栏加了技能效果提示,被早期测试的小伙伴吐槽太多了,终于赶在公开DEMO前加上了……,但技能说明已经全部中文文本)

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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颜色本身就是一门大学问,对于特效来说,使用哪种颜色并非恒定的,那不然风应该是什么颜色?……归根结底,颜色的选择与你想要交待的效果相关。……我完事了,

版本:Early Access


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