重力挑战(Gravity)

indienova.com/steam/game/3916050

第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫

重力挑战(Gravity)

indienova.com/game/gravity--8

第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

indienova.com/game/gondolas-adventure

哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬

啦嗒铛(Ratatan)

indienova.com/game/ratatan

由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

indienova.com/game/wilmots-warehouse

但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星

优诺巴(Youropa)

indienova.com/game/youropa

◎ 摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面

森林之神(Forest God)

indienova.com/game/forest-god

未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

dlgame 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:微商通过微信翡翠饰品……普及一下毛货是什么,怎么的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……雕刻完未抛光的作品就拿去的叫毛货

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:微商通过微信翡翠饰品……普及一下毛货是什么,怎么的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……雕刻完未抛光的作品就拿去的叫毛货

RavenKwok:Build the Cities & 代码开源

indienova.com/u/ravenkwok/blogread/154

希望可以看到一些基于此衍生出来的有趣的作品,当然变个颜色 / 粗细然后被当作业用 / 的可能性会更大吧

版本:Early Access


总页数:50


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