语境之于体验

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当年杜尚把小便器放到艺术展上,不管他目的如何,表现出的效果就是同样的内容在不同的语境下也会带来截然不同的体验……而通过强调游戏的哪一种特点,也会影响玩家建构游戏理解的方式,从而影响学习游戏的体验

希望阅读的游戏玩家可以试试

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如果 2 个小时的休闲时间 +48 元不能使你进行一次的阅读,或许这是值得尝试的机会。……在医院中的环境声音,孩子游戏时的录音,湖边与孩子的对话,可能是曾经发生的真实对话,所以效果都很好。……如果 2 个小时的休闲时间 +48 元不能使你进行一次的阅读,或许这是值得尝试的机会;如果想试试新的阅读体验

vincentely:《七夜:救赎》开发日志06

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十月份开发总结 大家,这是姗姗来迟的十月份开发日志。……之前针对第一章节我们完成了过场表演的制作,可是效果大家觉得不够好,所以目前在加紧剧本和分镜方面的设计,……之前说到过灯光的问题,我们尝试了一版更接近物理的灯光效果,目前也接入了游戏,但是效果上仍在持续化的优化

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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我见过一些动画师不按标准步骤,从头 Pose to Pose 去 Key,最后效果也特别。……做动捕的时候,也会要求导演把动作预演明确,不会表演的动画师不是导演。……我记得国外有位动画大神,他会各种跑酷的高难度动作,相关的动作动画就做得特别

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

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而且这个效果真好看 Jerry Zhao: 求更新冷暴力关卡系列;翻脸比翻书还快关卡系列;一哭二闹三上吊关卡系列……:) 高鸣 蜡烛人挚友: @Jerry Zhao#3 冷暴力 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺

zfplay:跟着枪斗术大师一镜到底

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利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划攻击的顺序给予对手致命一击

闹铃(Pingers)

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控制器 我们建议你使用游戏手柄,但也支持使用键盘来玩,效果也可以。……特点 ◎ 两种游戏模式:COOP 和 VERSUS◎ 无尽,快节奏游戏,越往后难度升级◎ 键盘或游戏板控制

转生为领主开始冒险吧(Re: Lord - Tales of Adventure)

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四位各具魅力的美少女领主陪您一起冒险;- Rogue 地图探索,领地经营建设养成玩法;- 300+独特的卡牌,和 100+效果各异的藏品……利用构筑的牌组,在回合制的战斗中展开激烈对决

荒野猎人:狙击枪冒险模拟器(Wild Hunter: Sniper Rifle Adventures Simulator)

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- 卓越的视觉和音频:令人惊叹的视觉效果和迷人的声音设计将荒野带入生活,让您沉浸在狩猎的每一个细节中。……准备好收拾你的装备,磨练你的感官,开始一生难忘的狩猎冒险

受苦之旅(Path of Redemption)

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目前通关所需时间大致在 8 - 12 小时,游戏会持续更新以提供更多的内容和更好的视听效果。……------------- 来自作者: 各位老爷们~ 我住在大陆南方的某个城市,靠为当地的手游公司做互联网金融产品

版本:Early Access


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