爱的公寓(Apartment of Love)

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不幸的事情突然发生了,有一天老奶奶突发疾病需要长期住院治疗,但这里又不能没人管理,只好她的孙女今野梓来担任管理员……一直以来为了出人头地而埋头苦读的主人公从来没有接触过女生,而从今野梓到来的那一天起,他的生活完全改变了

Hop Step Sing! VR 演唱会 希望之夏 2020(Hop Step Sing VR Live: Hop Summer Tour 2020)

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除了可以透过中英文介面以及字幕来享受该演唱会以外,更加入了卡啦 OK 系统,观众也能跟着一起唱!……讲述三个女生利用 VR 空间和技术,以达到偶像界的巅峰为目标的青春成长故事

전설의 반팅(Legendary Class Blind Date)

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天的某个秋日……Cucumber High的五名高二男生与Pumpkin Girls' High的五名高二女生……你将扮演一名男生或女生参与者,亲自体验这场恋爱游戏

酒吧邂逅(Pub Encounter)

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有些毛病,不太擅长与女生打交道。 【安良城护】 开朗但充满谜团的拉丁系大叔。善于进攻的女权主义者。……自然而然赢得女生支持的谋士(?) 【法幢赖寿】 善于言辞的看似温和型的大叔。以游戏的态度看待人生

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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故事是怎样游戏变得更好的? 故事能够在角色和玩家之间创造情感连接。……Act 3:解决,用了一个能够观众十分满意的方式结束了冲突,比如正义终于得到伸张之类。……作业选择一本书或者电影,并且上交三个东西: 这个故事的故事轴(spine)将这个故事拆解成上面所说的三幕——写出它是如何不断上升并且到达高潮然后再消解的

奇亿音乐:论游戏音乐定制的重要性

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通过声音确立游戏基调与情绪在游戏音乐响起的那一刻,玩家就可以判断游戏的基调如何,特别是当有些游戏的开头动画给不了玩家太多关于整体情绪的信息时……制作团队会在故事发展的不同阶段和场景使用不同情绪的音乐以推动故事的发展:例如在序章或标题画面时使用含蓄平缓的音乐,在剧情的高潮时使用宏大激昂的音乐等……,只有用最适合的手段才能发挥最大效果,而游戏声音既是如此,符合剧情量身定制的声音更能让游戏增添生机,游戏声音重回经典

游戏中你还会做一个好人吗?

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但游戏设计师不会鼓励灰色地带,因为故事的高潮在于矛盾。……当游戏目标和所谓的正义偏差甚至背离,该如何选择。……这如何拒绝拯救下一个人质呢?

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如何让自己心态不崩?面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?

《日落黄昏时》:分支叙事的设计准则(上)

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比如,直接跳过触发事件或删掉高潮肯定不行,会影响观看感受,也很难有代入感。……但在高潮时刻,文斯终于找回勇气,和歹徒战斗,救出了女儿,也献出了自己的生命。……而除了与霍尔特兄弟战斗,文斯也可以成为他们的盟友,联手对抗贪污的警长,形成一条截然不同的高潮情节线

铁锈风云: 数字画集(Grit and Valor - 1949: Digital Art Book)

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探索二战及柴油朋克元素的结合,了解它们如何让这个细节丰富的世界变得栩栩如生。……探索二战及柴油朋克元素的结合,了解它们如何让这个细节丰富的世界变得栩栩如生

版本:Early Access


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