不止受苦!《黑暗之魂》如何重新定义了 BOSS 战?

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与其说玩家们是在与敌人作战,不如说是如何想办法在每个阶段对敌人造成伤害,并不断重复,直到将其打败。……只有到了 Boss 能够真正受伤的阶段,你才能对其造成伤害,而玩家会对如何伤害这些敌人感到困惑。……尽管对于 Boss 战,我并不喜欢拼命解谜,但不可思议的是,确实有一个这样的优秀范例

Fasmort:关于《Upland》玩法设计的思考

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面具则提供各种不同的伤害加成。这样一来,不仅解决了视觉成长性的问题,还同时丰富了能力组合的多样性。……为了督促这个切换行为,我给每个怪物都增加了“武器伤害抗性”的设定,你就算再喜欢一种武器,总是会遇到对这种武器伤害免疫的怪物……能量的限制可以增加一定的策略性,让战斗显得不那么无脑,可以暂且保留,但不会再被耗尽

能量冲击(Energy Shock)

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但因为场地有限,如何把握敌我位置就成了策略的核心。……,如图所示,你使用攻击3的攻击卡,前进1格后,对敌人造成了2点伤害伤害随着距离减少。……并非所有攻击卡都是距离越近伤害越高,有的攻击卡则是越远伤害越高,还有些卡只对特定的距离造成伤害

HyenaStudio:《雷鸟 Thunderbird》开发日志(二):战机简介-苍翠寒鸦

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·特点-超大范围,攻击频率高武器2-急冻冰刺,发射一列冰刺,冰刺拥有极高伤害,在持续攻击同一目标时能快速将其解决……·特点-攻击集中,伤害极高武器3冰爆能量炮,拥有追踪诱导能力的武器,对付处于刁钻位置的敌人有较好的效果……·特点-造成高额伤害的同时清除敌方弹幕必杀技-永结·极冰领域,对全屏敌人造成多段高额伤害

溯源之塔(Tower of Traceability)

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奥术飞弹:快速倾泻火力,但精准度不高。龙之吐息:冷却时间很长,但威力和范围大。……聚能射线:对单个目标攻击时间越长伤害越高。毁灭激光:对一条直线上的敌人造成大量伤害。……聚能:增加核心魔法阵、弧光魔导器和近防单元的基础伤害。铁壁:增加最大生命值,减少受击伤害

不可思议的幻想乡 -FORESIGHT-(Touhou Genso Wanderer -FORESIGHT-)

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博丽灵梦因为输掉战斗而晕倒,等恢复意识之后,发现自己身在博丽神社。……此外,还可能使用“快速传送”到达途中经过的特定地点。◆遇见同伴强化灵梦!

不可思议的幻想乡:异变之谜(Touhou Genso Wanderer: Foresight)

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博丽灵梦因为输掉战斗而晕倒,等恢复意识之后,发现自己身在博丽神社。……此外,还可能使用“快速传送”到达途中经过的特定地点。 ◆遇见同伴强化灵梦!

Unity2019.3 最新 Universal RP 通用渲染管线使用指南 (2D Light + Post processing)

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频视频内容:如何将现有项目升级到 URP 通用渲染管线2D

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

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你是一个秘密政府反恐组织的“清道夫”,负责处理身体,销毁所有证据,不留下任何痕迹。……融入,离开,最重要的是,不要留下任何身体。……特点 • 掩盖 11 起案件:快速思考和足智多谋是成功隐藏证据的关键

人面兽心(UnderHuman)

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以野兽的力量改造自己的身体,或坚持信仰和人性,你的选择将会影响游戏的走向和结局。……击败你的敌人或者一路潜行,寻找隐藏的房间和秘密,通过手术或药物强化身体,使用各种各样的物品。……为主轴的系统随机组合的关卡提供了更高的重玩性RPG 系统 BEAST,各项属性的组合并不只影响角色的强度,也会影响结局火、毒、冰与电不仅是伤害元素

版本:Early Access


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