indienova.com/u/kelei24/blogread/7671
物品栏角色可以预览换装动态效果,点击也会有一些互动。物品信息还有待改进,暂时先这样。……技能栏选择技能可以实时看到技能释放效果。根据直观表现来决定选用那些技能。……圣物没什么特别的,之后做美化就好了
indienova.com/steam/game/2597460
获取非常强大的效果。……你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……,如果不了解情绪体就随意使用的话,很可能什么时候就突然暴毙了!
indienova.com/steam/game/3289240
都不敢勇敢迈出第一步何谈“前进”呢~再说说为什么做这样题材?……没有绝对的“好与坏”~同样,这个世界上也没有“完美的爱人”,大家都是独立且不同的,都是在相处的过程中,……可以让大家有一个好的体验感,一个不一样的体验感,如果大家觉得有哪里不好都可以评论区留言,每一条我都会去看也会去回复
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/3354
昨天终于勉强写好了一点树的编辑系统,现在的话效果还在优化什么的,可编辑项目也还只有一个,而且很难操作什么的嗯……......这期间的话就是一直在调整摄像机等一系列优化什么的,UI目前完成度还是有点低嗯......总之就是还不能玩辣……(尽量在暑假结束前完成主要内容什么的嗯......)
indienova.com/groups/post/29330
第一步开始尝试一些奇怪的物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁的感觉。……以前在线下的时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划的方向~所以以前的时候,我往往找到我心里的…………所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中
indienova.com/game/sapphire-moon-forever-memories
故事将会有三位女主陪伴着大家,而大家也将在这个真实又虚幻的世界寻找属于自己的那一份爱恋。……关于游戏 大家好,我们是已成立四年的原创游戏制作组——星愿池,曾经作品有《蔚蓝月下》《十二刻度的月时计……要说我们现在有什么最大的不同,那大概是明白了“品质决定一切”这句话的意义了吧,所以希望我们能在这个最好的时代
indienova.com/steam/game/2052780
用刷子粉刷墙壁,你会看到效果。场景和冒险 - 将彩绘元素带入生活,赋予它们新的意义。……做一个旁观者,看看接下来会发生什么。抢劫银行,不要被抓住。系好安全带,赢得比赛。……您决定要在颜色中使用什么表面。在不忘记多样性的情况下利用您的可能性
indienova.com/groups/post/11234
发起:无限舰队 大家好,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了
indienova.com/steam/game/492680
女矮人的生命值要比男矮人的低,不过她们的移动速度却比他们高的多。……女矮人的生命值要比男矮人的低,不过她们的移动速度却比他们高的多。……● 已经放置好的葡萄酒桶会时不时地产生几瓶拥有各种有用功能的葡萄酒
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