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这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡
indienova.com/groups/post/71832
这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡
indienova.com/u/ashon/blogread/7769
今天用了下Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么呢,因为那个软件是用顶点颜色的方式记录颜色信息的
indienova.com/u/wzj998/blogread/5342
单手剑步战能利用滑步斩、挡反之类的操作和骑枪五五开,可能需要缩短普通骑枪长度2.骑枪定位为平原马上强势,步战不好用
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indienova.com/steam/game/2088070
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indienova.com/game/the-liar-princess-and-the-blind-prince
敬请在游戏中尽情享受以不可思议森林为舞台的动作解谜内容、如同绘本般美丽的图像设计,以及高潮迭起的故事剧情
indienova.com/steam/game/758772
贴图包含了3位女性角色:布马、生化人18号,以及由鸟山明设计监修的原创角色生化人21号。……贴图包含了3位女性角色:布马、生化人18号,以及由鸟山明设计监修的原创角色生化人21号
版本:Early Access
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