烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

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孟医生初步判断她是因幼时遭遇变故引起分离性精神障碍,隐藏子人格经过十数年突然活跃原因尚不明确。……孟医生同患者排查了生活环境与生活习惯等条件,除了其表示工作一定压力之外未发现明显变化或刺激因素。……而后为孙琳开了常用药物。 接下来几天服用了药物,孙琳反而向我们表示症状有加重嫌疑

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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加入了 PK 机制,随机匹配真实用户,不做机器人;(3)社交游戏才能走长远,我们设计了一个弹幕系统……我们开发四款游戏中,两款游戏次留平均在 47%,7 留平均在 35%,其他两款也不错。……C姐:服务端研发过程中,是否踩过哪些坑?

小组:出肉拿肉weed飞叶(创建人:zhanglin168)

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【+ Q:925.198.557】全城配送欢迎增加,沟通交流!什么问题问他,他都是有问必答!

lxxanubis:Demo 1.0.1.0更新

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1、修复已知bug2、添加若干新任务3、商店增加了刷新功能,但需要支付金币刷新。……4、商店概率出售彩虹水晶5、所有主动技能CD全部缩短,怪物数值也作了一定平衡性调整。……7、部分boss加入了基本战斗ai8、所有属性添加了一个对应小图标9、事件界面增加了队伍角色属性最高值显示

小组帖子:Godot实践 Q&A

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什么方式记录下collisionLayer用途约定么?。给每个layer命名。……有哪些开源免费绘画工具?GIMP, Krita, Aseprite2.……有哪些tilemap 编辑器?

迷人乙:咻咻大作战介绍

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游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找学的有乐趣形式。……不同模式包含数学,语文,英语,之后增加逻辑思维。帮助练习计算,训练记忆。 为什么是“咻咻”呢?……素材使用网上买的有授权可以使用,数量上不够,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么

假象虚园(The Imaginary Circle)

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决定很重要,无论是选择哪些物品组合来强行打开一扇门,还是决定你是否应该射出你唯一子弹。……为了达到神秘根源,你将不得不利用你聪明才智,通过组合物品来打开道路。……结合各种元素来解决谜题,决定哪些是你现在应该使用哪些是要留待以后使用,管理你储存空间

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

又过了几个月,我做了哪些内容呢?……而这种控制元素加入,势必会拖慢节奏并且增加心理和操作负担。同时动作优化难度也会水涨船高。……最后增加的帽子系统是迈向RPG又一个里程碑

苦主救助中心Ⅰ(Lovelorn sanatoriumⅠ)

indienova.com/steam/game/2078780

救助中心“第一位客戶原本一位可愛女友,但隨著他無意間打開了女友手機,發現了令自己難以置信祕密……女友隱藏著哪些祕密?神祕健身教練究竟是誰?而苦主又該如何面對這段感情?……-遊戲除了日常日語配音外,本次特別為女角色增加了中文特色配音,雙語切換,希望你能玩開心!

PAX West 2016: 我们和 sU 游戏开发者聊了聊

indienova.com/indie-game-news/pax-su-interview/

你目前为止最喜爱游戏有哪些?Portal 2 绝对是我最喜欢。……这种风格形成受到了哪些影响呢?游戏之所以选择了极简风格,依然是由单人开发性质决定。……游戏仍在收尾阶段,目前最需要改进是游戏叙事和谜题设计部分。同时也需要增加一些不同关卡变化

版本:Early Access


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