永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

十月夜游戏(October Night Games)

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选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

小组帖子:纯新人,想做一款关于蜜蜂养殖的模拟手游,需要很多方面的支持

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更注重沉浸式的游戏体验, 如果有大佬感兴趣,可以加QQ2399293498我们先祖最早关于甜的记忆从这里开始 哪个敢比许巍帅……: 想法感觉不错 祝你成功 凰岭农业: @哪个敢比许巍帅#1 谢谢目前还只是创意在寻找合作伙伴的过程中

恐龙危险(DINO HAZARD)

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强制的磨合是没有必要的,不过玩家可以关注角色的特点来享受快节奏的战略战斗。……哪个职业是你的菜?猎人、清道夫,还是环保主义者?

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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你感受到每次任务的重要,变得患得患失,似乎想要成功的欲望真实起来。……我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制和挑战任务的公平……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何做,先做哪个,后做哪个

堆叠拼凑的潜藏杀机-《死神来了》评测

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咳咳咳玩法与优点 电影中目标人物的死亡顺序是根据一定规则而定,游戏则采用非线性的自由解谜方式,想先杀哪个就杀哪个……机制与关卡富有趣味,物品的判定范围、时机的掌控、一次物品不可再用的低容错率等等都是达成完美通关的大挑战……令玩家需要多次尝试才能找到准头,然而大多一次或条件物品使用一次后就消失,无法再用的特低容错率,往往只能重开关卡的结尾这一点十分不友好

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

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他其实是在说:“的游戏,不会绑架玩家。”成瘾设计无疑是绑架玩家的方式之一,这也是下面重点要谈的。……↑↑↑席德梅尔设计讲座的一段翻译↑↑↑席德梅尔的意思很明显,他是故意透露下一回合的事情,让玩家“越走越远……反滥用成瘾游戏设计宣言我发誓,余生决不滥用成瘾游戏设计,反对一切利用其绑架玩家的行为

等待救赎(Awaiting Salvation)

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- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!

版本:Early Access


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