FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

那时我游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后变成做电脑游戏了。……·我还是学生,肯定无力承担外包费用,攒生活费结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上公共素材……收集完之后,Photoshop启动!来魔改组合起来啦。代码是插件脚本和修改,也有自己原创部分

方程:Celeste 游戏Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/5476

考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也写不出来了,所以,决定一边玩着一边记了……所以当我决定从eShop购入这部作品时,我断绝了会接触本作评论渠道。……我不喜欢陈词滥调,所以,我持着试图证明“本作并非陈词滥调”心态,开始了游戏

桃夭塔(TaoYaoTa)

indienova.com/game/taoyaota

开发:桃之夭夭, 吃了睡工作室。发行:吃了睡工作室。……古老大地动荡不安,而这一切根源竟是因为妖气弥散高塔。……这是吃了睡工作室第 7 款作品,也是桃之夭夭主导开发第 2 款作品

疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656

目前状态就是每天睡到自然醒【中午11-12点起床】。……每天想玩时候玩,想看综艺就看,没啥事做时候我写代码做游戏。这才是自由生活嘛!……《商人传说》又名《疯王子不想上班想追寻自由紧急自救计划》,其实卖不出去游戏心理建设工作已经做好了

Nova-2N7SZc:怎么会有玩家如此有活?《龙之谷》怀旧服UGC风暴来袭!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37167

青春,我阿尔特里亚  记得龙之谷怀旧服还没开时候,官方搞了个“我阿尔特里亚故事”征集。……,已经是很好纪念。  ……白给,点击送  除了线上与线下活动外,游戏内周年庆版本也内容满满!

世界制造塔防(World Crafter TD)

indienova.com/steam/game/3098890

让人玩了停不下来生存制造塔防游戏!……收集、制造、建设炮塔、痛快射击、扩张领地,抵御一波又一波敌人!……关于游戏让人玩了停不下来生存制造塔防游戏!

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925

基本上有一个月时间晚上都在做这个,然后前段时间制作人我本人不幸因为心动过速心慌了,去了医院检查(还好医生说不熬夜没事了……接下来需要调整地方,一个是立绘,因为我没有什么时间画所以暂时用草稿图代替了;还有一些交互上细节。……也想早点放出可以玩版本,不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,先放一个介绍视频啦~感兴趣朋友可以关注微博

Among Us VR - Limited Time Hat Pack: Neat Treats

indienova.com/steam/game/3166010

不给糖捣蛋 ? 用这个船员服装多样化礼包套装来打扮你糖豆,以迎接恐怖节日(和未来日子)吧!……限时礼包包括:两顶帽子、两对手套以及所有令人惊悚全新装饰!🎃 糖豆们,不给糖捣蛋!……搭配你服装或混搭风格,以打造出独一无二

吞食天地二合一

indienova.com/steam/game/2967750

本人从小喜欢三国,看了三国全本书,也熟悉每一个情节,第一次接触了RPG游戏深深迷上了,用此游戏来表示我心中那个三国……,看了三国全本书,也熟悉每一个情节,第一次接触了RPG游戏深深迷上了,用此游戏来表示我心中那个三国……,也希望大家玩开心,不氪金不充值,欢迎大家来玩,高度还原原著剧情,交流攻略群:670267116

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

在印地诺娃和Project1论坛游戏介绍页也是写得随便,简介摘录开发日志里的话。……本来,是没必要写那些东西。游戏做好,发表够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实挺好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)