indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
那时我的游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成做电脑游戏了。……·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费的结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上的公共素材……收集完之后,就Photoshop启动!来魔改组合起来啦。代码是插件脚本和修改,也有自己原创的部分
indienova.com/u/asukalin/blogread/5476
考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也写不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……所以当我决定从eShop购入这部作品时,我就断绝了会接触本作的评论的渠道。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本作并非陈词滥调”的心态,开始了游戏
indienova.com/game/taoyaota
开发:桃之夭夭, 吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。……古老的大地动荡不安,而这一切的根源竟是因为妖气弥散的高塔。……这是吃了就睡工作室的第 7 款作品,也是桃之夭夭主导开发的第 2 款作品
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656
目前的状态就是每天睡到自然醒【中午11-12点起床】。……每天想玩的时候就玩,想看综艺就看,没啥事做的时候我就写代码做游戏。这才是自由的生活嘛!……《商人传说》又名《疯王子不想上班想追寻自由的紧急自救计划》,其实卖不出去游戏的心理建设工作已经做好了的
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37167
我的青春,我的阿尔特里亚 记得龙之谷怀旧服还没开的时候,官方就搞了个“我的阿尔特里亚故事”征集。……,就已经是很好的纪念。 ……白给,点击就送 除了线上与线下的活动外,游戏内的周年庆版本也内容满满!
indienova.com/steam/game/3098890
让人玩了就停不下来的生存制造塔防游戏!……收集、制造、建设炮塔、痛快射击、扩张领地,抵御一波又一波的敌人!……关于游戏让人玩了就停不下来的生存制造塔防游戏!
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925
基本上有一个月的时间晚上都在做这个,然后前段时间制作人我本人不幸因为心动过速心慌了,去了医院检查(还好医生说不熬夜就没事了……接下来需要调整的地方,一个是立绘,因为我没有什么时间画所以就暂时用草稿图代替了;还有一些交互上的细节。……也想早点放出可以玩的版本,不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,就先放一个介绍视频啦~感兴趣的朋友可以关注微博
indienova.com/steam/game/3166010
不给糖就捣蛋 ? 用这个船员服装多样化礼包套装来打扮你的糖豆,以迎接恐怖的节日(和未来的日子)吧!……限时礼包包括:两顶帽子、两对手套以及所有令人惊悚的全新装饰!🎃 糖豆们,不给糖就捣蛋!……搭配你的服装或混搭风格,以打造出独一无二的你
indienova.com/steam/game/2967750
本人从小喜欢三国,看了三国全本的书,也熟悉每一个情节,第一次接触了RPG游戏就深深迷上了,用此游戏来表示我心中的那个三国……,看了三国全本的书,也熟悉每一个情节,第一次接触了RPG游戏就深深迷上了,用此游戏来表示我心中的那个三国……,也希望大家玩的开心,不氪金不充值,欢迎大家来玩,高度还原原著的剧情,交流攻略群:670267116
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录的开发日志里的话。……本来,是没必要写那些东西的。游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好的啊
版本:Early Access
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