indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603
又不想讨论独立游戏开发圈,毕竟每个开发者的独立精神都很独立,但可以说的是现在圈子正生机勃勃。……于是决定化繁为简,我们又尝试了水彩,因为动画效果做不好而放弃(后来Gris的出现切实让我自闭了一段时间……这一年有很多感悟,但是哽在嘴边,就是说不出来,感觉说多了矫情
indienova.com/u/monstergame/blogread/13270
比如在Steam版EA测试前期有许多玩家提到的死亡反击问题,虽然基于设计精神始终没法取消,但也刺激我们在反击效果的表现上做到更直观……Rougelike游戏,我们有信心在时间内做出一个有新意和深度的原创游戏。……我们也有很多打磨优化的想法,比如近期更新了和地图上单位聊天的唠叨系统,预计还能做出更多玩点,只是碍于能力和时间无法深挖
indienova.com/groups/post/29706
到了这周也是第三周,开始做了一些改变,去除了文字效果,加入了新的特效,游戏更动感了不出意外的话是按照这个模式进行后续开发了……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下……无聊三部曲简介我的无聊三部曲是,有一款记忆游戏叫做《给我记住》,有一款速算游戏叫做《你算老几》,有一款颜色识别游戏叫做
indienova.com/game/jue-meng-sai-bo
一个无所事事的网络侦探,有一天他的好友刘玄介绍了一个疑点重重的委托,拜托他去调查赛博梦境的杀人案,主角确卷入了更大的阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死药可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力……第一次做游戏,希望有厉害的剧本,和厉害的画师加入我
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33496
物品现在可以对其附加的状态效果的概率有单独的设定。这进一步允许了一个对于炼金系统的重大更新。……你现在可以制造出对于状态效果的施加几率有修正值的炼金药剂了。……说到无人之地,我显然不是说异世界版本的被困者的沙漠。因为在这种的更新中,那个地方已经变得热闹得多了
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9596
前言虽说是远古游戏,但不得不说的是这也是一款经典且对很多人有深远影响的一款游戏。……,可以说掌握时间节奏是这款游戏取得胜利的必要条件。……而游戏内武器的声效和飞船爆炸的声效也毫不逊色,每当有大型船只爆炸时,撑满全屏的白光和震撼的声音效果,都在宣布着战争的无情与残酷
indienova.com/steam/game/1000040
PS:截图和宣传片不是最终画面效果,明天就换新的截图,为了赶上3月的尾巴上架也是拼了,有一些赶工痕迹,……操作简单wsad控制移动,空格键释放大招真实的物理效果在精心调整的物理系统下攻击和爆炸都符合真实的物理效果……多样化的主角你有多种独特的细菌或病毒可以选择,他们各自拥有不同的武器和独特的攻击效果,你还能在基因变异上选择性强化它们的能力
版本:Early Access
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