大时代:三国立志

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送礼时,礼品品质决定了效果,而对方兴趣爱好则会加倍效果。……但是,升级训练士兵是一个专业活,需要玩家角色对应教官称号才行。……山和城模型可以触发战争。 香炉用来触发外交

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

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水逆来了9月还有一个巨大行业噩耗,相信各位做独立游戏朋友乃至整个游戏行业朋友都有所耳闻(这个消息对很多开发者和业内人士心态影响挺大……代码在修修补补,bug在迷之出现,运行效果对不上拓扑图。……终于一天,Lanee老师这么一个坚韧家伙跟我:要不我们不做打牌了吧?

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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一个无所事事网络侦探,一天他好友刘玄介绍了一个疑点重重委托,拜托他去调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己攻击力……第一次做游戏,希望厉害剧本,和厉害画师加入我

Onyx:摸鱼,Spine Animator插件安利,以及...大尾立!

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2D要顺畅多了)切入正题切入正题前几天在逛Asset Store时候,在打折区发现了这么个东西:大意就是根据对象运动……那么第一步肯定就是要选一个能完美体现出插件效果的模型啦:要长长长长,这样能很直观看到各种参数的效果摇摆幅度要大一些……,这样转向时候看起来比较爽(现成模型当然最好类似蛇这样模型应该效果不错,不过感觉单纯一条蛇还是有点单调

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

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发起:potion 很多游戏主角都有围巾,比如风之旅人,比如魔界战记围巾在角色移动时候可以漂亮拖尾效果……,可以限制每节旋转角度,防止围巾乱甩:看起来效果还行,不过群里有人吐槽围巾显得太沉了,我自己也觉得效果不太满意……给这话的人打个码:所以我决定尝试其他方法方案2:拖尾效果所谓拖尾效果就是移动物体产生轨迹拖尾的效果

Problem Attic:血肉模糊的心理现实

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其二是别看我讨厌(尤其是独立游戏怀旧浪潮中)Platformer,但是我经验能做啊。……为此,我不免又要唠叨几句必有扎实才有体验废话。……——这就是我那个时候感受到一切——如果一件作品能够做到这个程度,它用是文字还是游戏什么区别,哪怕老套如同

kills_kenny:线程抢占式竞速卡牌 规则书

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速度卡:牌序组成部分。其速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。……如果一个卡位多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……2.3速度相冲规则当复数玩家在场上拥有相同速度属性的卡牌时,这个回合的效果发动阶段跳过那个速度对应速度阶段

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102378

速度卡:牌序组成部分。其速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。……如果一个卡位多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……2.3速度相冲规则当复数玩家在场上拥有相同速度属性的卡牌时,这个回合的效果发动阶段跳过那个速度对应速度阶段

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

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速度卡:牌序组成部分。其速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。……如果一个卡位多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……2.3速度相冲规则当复数玩家在场上拥有相同速度属性的卡牌时,这个回合的效果发动阶段跳过那个速度对应速度阶段

有手就行(Super Adventure Hand)

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加入官方QQ群:927647134《手就行》你曾是手套手模,突然发现自己落得孤身一手,最好朋友手臂不知所踪……那些可恶脚总跟你过不去,是它们干好事吗?还是另有邪恶势力在使阴谋诡计?……惊心动魄火焰、圆锯和其他障碍!首屈一指手部物理效果!勾魂摄魄大拇指!扣人心弦故事情节!

版本:Early Access


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