诗曰之江雪(Chinese Poetry Snowy River)

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有人,过去个姓冉住在这里,所以把这条溪水叫做冉溪。……【宋清传】捕蛇人蒋丰:永州这个地方一种毒蛇一直在出没,很多医师把它做成了,可以医治不少病。……这是不懂得管理道理的人干的事情,是不会收到好管理效果的

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

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又不想讨论独立游戏开发圈,毕竟每个开发者独立精神都很独立,但可以说的是现在圈子正生机勃勃。……于是决定化繁为简,我们又尝试了水彩,因为动画效果做不好而放弃(后来Gris出现切实让我自闭了一段时间……这一年很多感悟,但是哽在嘴边,就是说不出来,感觉多了矫情

【风农翻译】像素宝典 #8

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确实有效果,现在已经好多了!(风农:这老兄身体不行啊。)这节教程是关于非常重要特性:动态模糊!……挤压和拉伸这节是最重要动画原理之一:挤压和拉伸!跟动态模糊很相似,而且合起来用效果很好。……Mercenary Kings),挺进地牢(Enter the Gungeon),闪回(Flashback,应该是育碧

序曲工作室:4月25日iOS上线与你不见不散

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比如在Steam版EA测试前期许多玩家提到死亡反击问题,虽然基于设计精神始终没法取消,但也刺激我们在反击效果的表现上做到更直观……Rougelike游戏,我们信心在时间内做出一个新意和深度原创游戏。……我们也有很多打磨优化想法,比如近期更新了和地图上单位聊天的唠叨系统,预计还能做出更多玩点,只是碍于能力和时间无法深挖

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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到了这周也是第三周,开始做了一些改变,去除了文字效果,加入了新特效,游戏更动感了不出意外的话是按照这个模式进行后续开发了……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做也只是先申请好来,在写日志制作视频时候一下:兴趣玩家欢迎预约一下……无聊三部曲简介我无聊三部曲是,一款记忆游戏叫做《给我记住》,一款速算游戏叫做《你算老几》,一款颜色识别游戏叫做

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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一个无所事事网络侦探,一天他好友刘玄介绍了一个疑点重重委托,拜托他去调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己攻击力……第一次做游戏,希望厉害剧本,和厉害画师加入我

orochi2k:开发日志#112 对科学理想的扭曲

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物品现在可以对其附加状态效果的概率单独设定。这进一步允许了一个对于炼金系统重大更新。……你现在可以制造出对于状态效果的施加几率修正值炼金药剂了。……说到无人之地,我显然不是异世界版本被困者沙漠。因为在这种更新中,那个地方已经变得热闹得多了

漠如雪啊:一个任意截图都可以当做壁纸 剧情堪比史诗的太空即时战略游戏

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9596

前言虽说是远古游戏,但不得不说是这也是一款经典且对很多人深远影响一款游戏。……,可以掌握时间节奏是这款游戏取得胜利必要条件。……而游戏内武器声效和飞船爆炸声效也毫不逊色,每当大型船只爆炸时,撑满全屏白光和震撼声音效果,都在宣布着战争无情与残酷

细胞战争(细胞战争)

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PS:截图和宣传片不是最终画面效果,明天就换新截图,为了赶上3月尾巴上架也是拼了,一些赶工痕迹,……操作简单wsad控制移动,空格键释放大招真实物理效果在精心调整物理系统下攻击和爆炸都符合真实物理效果……多样化主角你多种独特细菌或病毒可以选择,他们各自拥有不同武器和独特攻击效果,你还能在基因变异上选择性强化它们能力

浅谈游戏中非重要点光源的合并

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也就是,就算我们不使用阴影,两位数以上光斑对游戏性能开销也非常可观(这是 Deferred,如果是……比如,你在房间外面发射了一颗照明弹,房间外面是亮,房间里面是暗(正常)。……毕竟光源是范围,它阴影产生也会有一个范围,但我们锥形视界明显靠前

版本:Early Access


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