Manuel Lau:开发日志之——《废梁》

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草东没有派对《丑奴儿》2016.7.24 游戏:Somi《Replica》2016.10.15 音乐:美好药店

神之国的魔法使(KAMIMAHOU 神之国的魔法使)

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普通中国男性,职业是药店打工人,和妹妹一起生活。冷静沉着的现实主义者,搞事情有时也很在行

阿尼艾丝的工房(Atelier Agnes)

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◆故事◆ 在交易都市的郊区做着药店生意的少女、“阿尼艾丝・拉巴丽埃”

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

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由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

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看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

小组帖子:战棋游戏寻求合作伙伴

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DEMO中,用爱发电,按工计酬或未来分成,具体望详谈QQ:418165284 moonagent: demo……?……@moonagent#1 暂无,DEMO还在制作中 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐

LeeTGame:【Lee哥】如何度过新手期?需要做满10个项目?第一个游戏有可能是爆款吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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新手需要积累10个练手项目?如何选择练手项目?练手项目的作用?业余爱好项目可能获得商业成功

《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)

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美术素材4 月后我画了很多美术素材,敌人,场景,因为都是一个人在画,父亲虽然帮助画一些一次原画,……当然了我还有一些好玩的杀手锏没有放出哦~先个关子!希望游戏发售时,大家会喜欢!……美术方面:完成了第一章 boss 的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿

小组帖子:用threejs做微信小游戏,ui有好的框架吗?

indienova.com/groups/post/29432

有没有适合threejs的ui?……YangYue: 同问同等哈哈哈 明天风吹: 我找了好几天,都没找到 殷小雨: @明天风吹#2 不用找了……web的用。小游戏能用的没有。 爱散步的蘑菇: 我写过一套

词典侠(Leximan)

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你喜欢愚蠢的帽子?你是班上那个打破现实的孩子?你现在正在吃营养史莱姆?……尽管如此,你一些特别之处。……外面一混乱。魔法荒野充满了疯狂的魔法,城市中的人们憎恨像你这样的巫师,还有监狱。巫师超级监狱

版本:Early Access


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