indienova.com/steam/game/906680
这个可怜的女孩能保住她的小命吗?她能逃离这个可怕的地方吗?Story故事发生在一个安静祥和的小镇上。……这个可怜的女孩能保住她的小命吗?她能逃离这个可怕的地方吗?……,击飞,绊倒,踢飞敌人蜻蜓点水,2连跳CharacterYuka日裔美国人,20岁来到阳光小镇,在阳光小学教外语
indienova.com/groups/post/102341
发起:sdjdasha 长发林克好飘逸好帅啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,立马决定买卡带!!!……什么道具都可用玩起来可太热闹了吧,希望不要卡啊啊啊啊啊啊,要是能操作塞尔达就更好了!!!
indienova.com/steam/game/2983890
要将这些代表性的地点恢复先前的光彩,单凭仙灵尘是不够的。但幸好你的双手能打造出幸福快乐的结局!……要将这些代表性的地点恢复先前的光彩,单凭仙灵尘是不够的。但幸好你的双手能打造出幸福快乐的结局!……用嗖嗖作响的高压水冲洗,让这些迷人的场景恢复得像魔镜一样一尘不染
indienova.com/game/reclaim-the-sea
《夺海奇航》是一款航海模拟 Roguelike 游戏,设定在一个蒸汽朋克风格的幻想水世界中。……指挥麾下的船员指挥你麾下的船员在甲板上忙碌,应对各种突如起来的任务:操控武器、掌舵、为蒸汽加速器充能、……设定航行目标,迎接随之而来的后果! 你能抵达最终的区域吗?
indienova.com/game/the-flood
洪水后的世界,驾驶着小船展开你的旅途,记得放慢自己的心,享受这场旅途。……温馨提示:我们不需要太在乎会到达哪里,只要好好的享受旅途就够了。……但是我衷心希望你们能喜爱,好好的享受这段旅程,在旅途中找到自己! 玩的开心!安德鲁
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33130
评审认为游戏色彩光影的运用能契合想要表达的情绪和体验,具有一定的艺术性,且紧紧地扣住了“水”的主题,构建了一个娓娓道来的故事……开发者充分地利用了水的特性,根据水的形态转化来设计了一系列趣味关卡,展现了他们不凡的洞察力和创造力。 ……,也能发挥游戏的链接能力,助力社会效益提升,推动游戏产业迈向发展的新征程
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/groups/post/100483
现在买steam版还是永久许可,不知道之后会不会下架,下架之后会保留永久许可还是变成订阅资格。……XMW90: unity用户过来的,像只发布桌面端的17块钱一个月,觉得很便宜了,更新新版本也不用重新买了……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/steam/game/3742110
沙中的宁静之地在 Dustoria 的早期探索中,你将从一片静谧无垠的沙漠中,一小块土地和几栋建筑开始……只有金色的光芒、柔和的微风,以及从无到有创造的简单乐趣。……水收集器放在潮湿区域,农场靠近住宅,太阳能板在开阔地面上。部分功能、建筑和系统尚未加入
indienova.com/steam/game/1707450
开发:水豚 。……:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便造謠的設定)上擁有一間餐廳,中二料理廚的女主角”樂菜”,今天也在客人雖少但多少能混口飯吃的自營餐廳裡工作……遊戲介紹:這是一款獨立的小品遊戲,希望能帶給玩家一些驚喜,和一點娛樂
版本:Early Access
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