小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

indienova.com/groups/post/1227

发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做呢?……很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好方案。……就是从excel转的效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本新手来说可以用,但不建议

小组帖子:Disco Diffusion更新了像素画和人脸!

indienova.com/groups/post/101504

(不是跑团春天到了!(yesyes sdjdasha: 咋没人咧?放张生成小姐姐!……成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错。这2张属于比较成功。……(更成功私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 牛!(但不搞跑团

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

即使玩家后悔买游戏了,商家也觍着脸说“电子商品。概不退换”。……人们花了钱,却买到不喜欢游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢东西

出口恐慌(EXIT PANIC)

indienova.com/steam/game/3619290

画面实时推进,根本没有思考余裕。唯一依靠,只有你反应能力和记忆力。……这是哪里……?回家路上,她突然被什么东西拖进了黑暗——之后记忆完全消失。……黑暗深处,嘎吱……嘎吱……沉重脚步声正在逼近。有什么东西在那里。必须逃跑。但,出口在哪里

罪城(Sin Castle)

indienova.com/steam/game/577180

我们花了大量时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简风格营造出不一样的效果……丰富有趣物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定套装效果……感谢:感谢大家查看!如果有好的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取好的建议!

CH Parallax 特辑 | 工具快荐 2D 美术

indienova.com/indie-game-development/ch-parallax-quick-tools-round-up-2d-visuals/

Aseprite:一个全面搞定像素美术与动画软件。……我觉得它能让你更注重于视觉效果的展现并让你探索新方向。……这是一个非常实用工具,帮你解决游戏美术中出现一些特殊技术性问题

小组帖子:近期计划

indienova.com/groups/post/96489

长时间加班,累没时间学习。怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。……有许多想做东西,但浑浑噩噩到了当前,有些…… virmint: 辛苦啦!慢慢来~

Shapeo(Shapeo)

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转折在哪里?您必须配合控制器上对应形状才能通过。例如,当您在三角形时,您必须按下三角形按钮。……游戏中会有检查点帮助追踪您进度,但游戏从未真正结束 - 这是对耐力和反应力考验。……您能获得多高分数?快来挑战自己,看看自己撑多久!

blanc:【躯壳之下】开发探索二

indienova.com/u/blanc596/blogread/24447

受击效果+技能碰撞帧检测接下来是调整手感和加一些特色;最后是数据驱动和可视化调试参考索引dota2数据驱动技能……,学习中由于游戏会有很多管道,目前是在制作一个管道生成器,需要生成管道可配置物理效果,自动蒙皮,可融合预设……pyqt5-screencolor被推荐了一个音乐网站(https://bandcamp.com/,或许直接买到对口味音乐熟悉了下

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

indienova.com/u/wansh200/blogread/12000

昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写冲动……瘟疫美术素材虽然绘制不怎样,但已经有了头绪,接下来应该绘制出满意今天一天都在忙,估计没时间开发了

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