indienova.com/game/aftermath--2
她只清楚一件事,那就是找到唯一重要的东西:Sammy。 分析周边环境,让城市中的资源为你所用。……- 生死迷局Charlie 被困在清醒的恶梦中。究竟发生了什么?……为什么 Charlie 所经历的每时每刻都充满关键的神秘力量?如果死亡不是终点,那终点在哪里?
indienova.com/u/paledust/blogread/28741
但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我可以做出地形,然后影响平衡,我也可以做出更多玩家的行为,例如攀爬,例如捡起东西,例如加速减速等等。……也许玩家可以找到额外的资源点或者近路,当满足某些装备条件的时候,玩家可以顺利通过这些近路
indienova.com/steam/game/3599510
<oiia> 是一款终极迷因游戏,游戏设有令人心情舒畅的单人桌面宠物挂机模式和可能会破坏友情的……您还可以使用Steam工作坊创建属于自己的友善伙伴与你进行对话。……这是一种寻找生活意义的方式。(游戏成就和秘密)4. 这是你成为迷因的机会
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464
所以谜题不能设计太难,或者藏东西藏太好。……机械迷城就是典型的事件锁链机制。……,帮助他们设计找东西的,就是把物品在场景中放一放
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1332
、生物、物体或者道具,也只有看到才能跟这些隐藏的东西进行交互,同时可以看出怪的致命弱点部位,另外,你吸收的不同怪的眼能力都会影响到你的视野范围……感知-鼻:可以嗅到危险的气息,比如有毒的植物和水会以红色显示,并冒出毒雾,也可以闻到哪里有食物、果实,……感知-触:可以通过触碰感知到机关、场景的内部构造和联系,避免死亡陷阱,能知晓哪些是易碎的东西,可以破坏
indienova.com/groups/post/102517
发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《迷障深渊……》的项目,taptap可以查看详细游戏信息。……,并希望可以长期合作的,限杭州地区,基本要求:1.尊重游戏热爱游戏
indienova.com/game/amy
行尸走肉在空气中嗅来嗅去,把任何还活着的东西扑灭。只有一件事使你不至于逃命。……一个特别的小女孩握着你的手……没有她,你哪里也不能去。……扮演两个原创角色,他们独自一人是非常脆弱的,但团结起来就会成为一股能够对抗活地狱的居民的力量
indienova.com/game/another-tomorrow
你的头在跳动,你的身体在发冷。空气中弥漫着熟悉的东西。血液。 这种气味是明确无误的。但也有其他东西。……一些甜美但有药用价值的东西,一种由红糖、乙醇和消毒剂组成的令人陶醉的鸡尾酒。……问题在你的脑海中飞驰;你在哪里,你在这里多久了,这是什么他妈的的味道?
版本:Early Access
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