劫后余生(Aftermath)

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她只清楚一件事,那就是找到唯一重要的东西:Sammy。 分析周边环境,让城市中资源为你所用。……- 生死局Charlie 被困在清醒恶梦中。究竟发生了什么?……为什么 Charlie 所经历每时每刻都充满关键神秘力量?如果死亡不是终点,那终点在哪里

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

但游戏并不够有趣,玩家有意义决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我可以做出地形,然后影响平衡,我也可以做出更多玩家行为,例如攀爬,例如捡起东西,例如加速减速等等。……也许玩家可以找到额外资源点或者近路,当满足某些装备条件时候,玩家可以顺利通过这些近路

oiia

indienova.com/steam/game/3599510

<oiia> 是一款终极因游戏,游戏设有令人心情舒畅单人桌面宠物挂机模式和可能会破坏友情……您还可以使用Steam工作坊创建属于自己友善伙伴与你进行对话。……这是一种寻找生活意义方式。(游戏成就和秘密)4. 这是你成为机会

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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所以谜题不能设计太难,或者藏东西藏太好。……机械城就是典型事件锁链机制。……;最后有成熟引擎,帮助他们设计找东西的,就是把物品在场景中放一放

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

所以谜题不能设计太难,或者藏东西藏太好。……机械城就是典型事件锁链机制。……,帮助他们设计找东西的,就是把物品在场景中放一放

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#006——边画边设计角色能力系统(周更)

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、生物、物体或者道具,也只有看到才能跟这些隐藏的东西进行交互,同时可以看出怪致命弱点部位,另外,你吸收不同怪眼能力都会影响到你视野范围……感知-鼻:可以嗅到危险气息,比如有毒植物和水会以红色显示,并冒出毒雾,也可以闻到哪里有食物、果实,……感知-触:可以通过触碰感知到机关、场景内部构造和联系,避免死亡陷阱,能知晓哪些是易碎的东西可以破坏

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio负责人,现在正在开发一款叫《障深渊……》项目,taptap可以查看详细游戏信息。……,并希望可以长期合作,限杭州地区,基本要求:1.尊重游戏热爱游戏

艾米(Amy)

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行尸走肉在空气中嗅来嗅去,把任何还活着的东西扑灭。只有一件事使你不至于逃命。……一个特别的小女孩握着你手……没有她,你哪里也不能去。……扮演两个原创角色,他们独自一人是非常脆弱,但团结起来就会成为一股能够对抗活地狱居民力量

《破碎时光》登录 iPad

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可以看出,对独立游戏来说,AppStore 还是一个很受重视平台。……,玩家就可以以 In-App Purchase (内购)形式来购买第二幕,这当然是很贴心。……目前,在中国区商店已经可以买到这款游戏,目前价格是 ¥68,不算便宜

另一个明天(Another Tomorrow)

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头在跳动,你身体在发冷。空气中弥漫着熟悉的东西。血液。 这种气味是明确无误。但也有其他东西。……一些甜美但有药用价值的东西,一种由红糖、乙醇和消毒剂组成令人陶醉鸡尾酒。……问题在你脑海中飞驰;你在哪里,你在这里多久了,这是什么他妈的味道?

版本:Early Access


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