indienova.com/u/remjack/blogread/11057
人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西
indienova.com/groups/post/1473
roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……游戏设定和动画小说设定类似,都要有 世界观、人物、时间线(背景故事)、 场景、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源给捋出来
indienova.com/game/seraph-in-the-darkness
无缝切换,自由随心,远可射击,近能砍杀,还可 biubiubiu~玩法全由你定,想怎么玩就怎么玩~ 免费……原汁原味的暗黑风格,但不复古,享受高清画面 1)无限的游戏(Endless Play)从 60 级开始才能正式的体验到游戏的乐趣
indienova.com/game/monsters-are-coming-rock-and-road
别忘了安排上防御性建筑,击退试图涌入城门的怪物,眼前这座城市才能始终稳步向前,摆脱被黑暗吞噬的命运!……- 自选职业:从近战斗士到远程法师,你喜欢怎么玩,就怎么选
indienova.com/u/15546125111
想怎么玩就怎么玩
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26593
在游戏同质化严重的今天,想要脱颖而出,不仅需要独特的游戏创意,还需要拥有良好的玩家体验,才能被更多玩家用户认可……如果能够在手机游戏音乐制作中,将这些交互音乐完美的展现出来,那么必然会给玩家留下深刻印象,让玩家在游戏中获得更多放松,怎么配合音效才能够让这样的交互效果更为出色呢……提升游戏体验,最重要的还是要提升游戏体验,满足玩家需求,以优质的游戏来获取玩家的心,提高玩家体验,才能让游戏有更多的创收
indienova.com/u/asukalin/blogread/30100
(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?
indienova.com/groups/post/1552
对开发者来说,买的人多还是有些意义的 zhufree: 之前是每次打折就会看上什么买一些,不知不觉就买到……因为只有这样的游戏才能让我在闲暇时间,玩一玩,放放松。……Steam的话更是如此,游戏数量庞多,价格低廉,稍微花费一些金钱就能买到大量的游戏,可是事实上,真正能让人玩很久都不会腻的游戏
版本:Early Access
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