indienova.com/steam/game/1764400
神帝被关押在我们这个世界之外的地方。在与成群结队的机器人战斗的同时探索一个巨大的奇怪建筑群。……游戏处理的最小空间是 1,80m x 1,2m (6ft x 4ft)。……如果小于此值,游戏将使用水平缩放使世界看起来更大,将最小空间缩小到 90 厘米 x 60 厘米(3 英尺
indienova.com/u/minkiedash/blogread/37120
没想到,仅仅只用了两天时间,我就完成了这个新设计方案的最小实现,开始进入测试阶段。……新的点子主要玩法是做了一个即时制的精简玩法,我将角色的能力从原来的多技能设定缩减到了两个角色各自固定一个独特的能力……最开始我是用基于敌人只要被绊倒一次就不会动了这样的机制测试,并试着设计一个只有一个敌人和一个机关的最小关卡
indienova.com/u/joey1258/blogread/2616
像之前的方法,我们可以选择返回类型T的默认值,或是自己设置的默认值。……TakeLast().Aggregate()一起使用Scan方法:下面的两个例子作为获取一个队列运行时的最大值和最小值的练习……,并且不能出现重复的数值:运行时最小值的例子:运行时最大值的例子
indienova.com/steam/game/753590
Gamer在此快節奏的第一人稱射擊遊戲中,你將在地獄與難以言喻的邪惡鬥爭。……赫爾戈爾是受苦的強悍靈魂,要對屠殺他人民的生物進行複仇。……你唯一可以做的就是射擊、擊殺、快速移動並與環境進行最小限度互動,例如打開門、按下按鈕和尋找秘密地點
indienova.com/u/todd/blogread/2725
1.增加地图探索式展开详情:每解开一个会显示一个最近和一个最小的组合。……解决问题:后期关卡小白玩家一开始被吓傻可能的好处:解锁关卡更流畅,有一种一步步完成任务的感觉可能的坏处……:现在的许多细节需要调整,包括操作,难度控制可能带来的好处:一种全新的体验可能带来的坏处:玩家在无限断连击重玩中
indienova.com/steam/game/2453610
游戏中的商店不仅仅是购买装备的地方,物品的选择充满了策略性,大部分物品带有正面效果的同时也会带来一定的副作用……斗士的终极试炼无论你是初入塔防世界的新手,还是经验丰富的老手,游戏提供的五种难度设置都将带给你应有的挑战……不同的难度会改变敌人的生命值、伤害还有不同的生成速度,还有新的敌人和Boss!
indienova.com/game/towerful-defense
游戏中的商店不仅仅是购买装备的地方,物品的选择充满了策略性,大部分物品带有正面效果的同时也会带来一定的副作用……斗士的终极试炼 无论你是初入塔防世界的新手,还是经验丰富的老手,游戏提供的五种难度设置都将带给你应有的挑战……不同的难度会改变敌人的生命值、伤害还有不同的生成速度,还有新的敌人和 Boss!
indienova.com/steam/game/2949250
游戏中的商店不仅仅是购买装备的地方,物品的选择充满了策略性,大部分物品带有正面效果的同时也会带来一定的副作用……斗士的终极试炼无论你是初入塔防世界的新手,还是经验丰富的老手,游戏提供的五种难度设置都将带给你应有的挑战……不同的难度会改变敌人的生命值、伤害还有不同的生成速度,还有新的敌人和Boss!
indienova.com/u/killskenny/blogread/34057
如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……【无速度的卡效果优先级大于速度5结算,速度最大为5,最小为0,若速度为0则卡牌自身破坏。】……(例如场上为序号123的牌,若出牌应为序号456的牌中选一张出牌)注:1、卡组排序始终由小到大
indienova.com/steam/game/3847950
一个无瑕的环。无限优雅的象征。光滑到让其他多边形看起来像停车标志的形状。……包含特性:但不限于(也可能纯属想象):三重反转量子环机制™情绪不稳定的 AI 同伴基于帽子的道德抉择灵性股票交易根据你的浏览器历史自我作曲的配乐……游戏模式:单人多层面灵谋诠释警告:可能的副作用包括时间膨胀、突发的存在主义顿悟,以及一种“觉得紫色欠你钱
版本:Early Access
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