indienova.com/u/esteemize/blogread/1761
或完成其他的某些东西。……但不是这样的。游戏制作不是这样的东西。游戏制作只是与这世上其他所有活动一样的一种活动,并无特异之处。……也许,即使是完全隔绝其实也是可能的;只不过真要做到这点会很困难,尤其是还希望着能得到某种东西的时候
indienova.com/groups/post/33506
发起:lsupercell 大四计算机专业学生 目前在实习,对游戏制作这方面还没什么经验,在一点点学习……,特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想一起学习这方面东西的。……可以联系 QQ 1239523232 记得备注 一下这里来的
indienova.com/groups/post/99694
除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/99695
除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/teddy-floppy-ear-kayaking
制作并发行的一款休闲冒险游戏,在游戏中跟随是世界上最迷人的泰迪熊经历一场难忘的旅行,游戏根据波兰著名的卡通冒险游戏……“泰迪熊的耳朵”系列改编。……在游戏中玩家在快乐冒险的同时也能学习到很多东西,游戏将能很好的锻炼玩家的手眼协调能力,逻辑思维能力和敏锐的观察力
indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487
这次跟大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……这个就是高模啦,没有把设定上的所有东西全做出来,是因为有些东西用模型做起来比较麻烦,之后会在贴图上画上去的……好啦,这差不多就是我制作的这个小武器的全部过程了!
indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?
indienova.com/game/pluck-it-hairs-and-emotions
当然你还是可以付钱去给点爱和支持独立开发者 ***** 在游戏的制作过程没有毛受到伤害. *****……这款游戏的制作核心是让玩家一边体验奇怪的拔毛游戏玩法,同时希望引起玩家对自我情感意识的关注。……在繁忙的都市生活之中,各种不同的东西和事情都想尽办法去吸引我们的注意,有些时候我们会忽略了去了解自己的情感和心灵上的健康
版本:Early Access
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