esteemize:就连前进,也变得异常艰难了

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或完成其他某些东西。……但不是这样。游戏制作不是这样的东西。游戏制作只是与这世上其他所有活动一样一种活动,并无特异之处。……也许,即使是完全隔绝其实也是可能;只不过真要做到这点会很困难,尤其是还希望着能得到某种东西的时候

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

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发起:lsupercell 大四计算机专业学生 目前在实习,对游戏制作这方面还没什么经验,在一点点学习……,特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想一起学习这方面东西的。……可以联系 QQ 1239523232 记得备注 一下这里来

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

大耳熊泰迪:皮划艇(Teddy Floppy Ear: Kayaking)

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制作并发行一款休闲冒险游戏,在游戏中跟随是世界上最迷人泰迪熊经历一场难忘旅行,游戏根据波兰著名的卡通冒险游戏……“泰迪熊耳朵”系列改编。……在游戏中玩家在快乐冒险同时也能学习到很多东西,游戏将能很好锻炼玩家手眼协调能力,逻辑思维能力和敏锐观察力

拔条毛(Pluck It)

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这款游戏的制作核心是让玩家一边体验奇怪拔毛游戏玩法,同时希望引起玩家对自我情感意识关注。……在繁忙都市生活之中,各种不同的东西和事情都想尽办法去吸引我们注意,有些时候我们会忽略了去了解自己情感和心灵上健康……游戏特性: 创新拔毛交互体验 香港制作,逗人笑的人港式普通话配音。也设有广东话配音

无限舰队:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

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这次跟大家分享一下我最近做一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……这个就是高模啦,没有把设定上所有东西全做出来,是因为有些东西用模型做起来比较麻烦,之后会在贴图上画上去……好啦,这差不多就是我制作的这个小武器全部过程了!

上线一年多,《太吾绘卷》和它的研发团队怎么样了?

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在创作过程中,我们是很难把自己不了解的东西表达清楚,即使是信息如此发达今天,我们也基本不可能去查找到自己根本不知道其存在的东西……,而是把自己认为最好玩的东西,以现有的资源和能力,尽最大努力,表现到玩家面前。……,而是努力让自己进度走在前面,让大家看到我们所制作的东西,是有价值,这样身先士卒,才能让大家一直保持动力和信心

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/u/a630042336/blogread/30821

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

拔条毛: 毛与情感(Pluck It: hairs and emotions)

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当然你还是可以付钱去给点爱和支持独立开发者 ***** 在游戏的制作过程没有毛受到伤害. *****……这款游戏的制作核心是让玩家一边体验奇怪拔毛游戏玩法,同时希望引起玩家对自我情感意识关注。……在繁忙都市生活之中,各种不同的东西和事情都想尽办法去吸引我们注意,有些时候我们会忽略了去了解自己情感和心灵上健康

版本:Early Access


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