LeeTGame:【Lee哥】来,该吃饼了!你看懂Unity AI Announcement视频了吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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AI游戏开发中应用有哪些?这个视频和你分享一些观察和想法

黄高乐:《本草归元录》 制作笔记

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但与魔法、仙术不同,魔法与仙术现实中是不存在,读者很容易察觉《哈利波特》或《西游记》中哪些超自然要素是虚构创作……在药圃中增加定向收集建设材料功能,安排在伙伴可以根据土属性定向收集材料。2.……医馆里医生利用算法自动诊病,就是先检索仓库里有没有对证方剂,如果没有,再看仓库和商店里有哪些药是对症

Steam 2019 万圣节特卖大幕拉开

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虽然万圣节特卖向来都是特卖前开胃菜,但是很多游戏确实已经可以在这期间入手了。……现在就去 Steam 看看该买哪些游戏吧!……虽说主要是推荐恐怖游戏,但是其实参与折扣非恐怖游戏数量很多,大家可以先到自己愿望单翻一翻,看看是否适合下手游戏

外星一号(Exo One)

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使用基于重力移动系统,神秘而荒凉外星景观中漂流和浮动。球体和滑翔机之间转换,以保持动力。……大气弥漫视觉效果与异世界音效和催眠的电吉他配乐融为一体。……进入超现实外星世界,追寻人类首次太阳系外执行任务故事

我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱

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、僵尸模式该怎么玩、多人对战该怎么飞 COD 系列(笔者其实还是很喜欢T组,回家就BO3);以及……估摸各位看完之后,心里都会有这么个想法:这开发者做游戏时候磕了多少?……视觉与听觉双重催眠下,玩家很容易就会陷入一种致幻状态

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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2-3次练习《塞尔达传说:旷野之息》练习过程中间,会额外穿插1-3次可选挑战型练习导哥:“学而不思则……,经验越多引导越少• 简介:根据玩家之前经历与经验,判断玩家应该需要哪些引导以及不需要哪些引导。……• 举例:某些量平台中,玩家通过不同量视频下载游戏,进入游戏时,优先展示游戏内容也会不同

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

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遊戲,一種吸引人藝術 遊戲,是一種藝術,而這種藝術卻普遍受到大眾歡迎,那為甚麼人要玩遊戲?……是現實妥協,逃避,亦或是尋找更強刺激;當然也有人只為了放鬆..我認為我玩遊戲原因無他,只因為有些東西現實當中是遙不可及……,例如魔法,RPG等等,或是現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲,甚至深深著迷於它原因呢

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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“学而不思则,思而不学则殆。……游戏经验,经验越多引导越少• 简介:根据玩家之前经历与经验,判断玩家应该需要哪些引导以及不需要哪些引导……• 举例:某些量平台中,玩家通过不同量视频下载游戏,进入游戏时,优先展示游戏内容也会不同

LeeTGame:【Lee哥】晚节不保?差点沦为野鸡奖,金摇杆的小算盘是什么 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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金摇杆奖是什么奖,它在玩家中特殊定位,提名奖项有哪些,为什么引发玩家争议,黑猴遭到什么打压,金摇杆奖小算盘……,我们是否该去投票,以及这个事件启发有哪些

八球(Eight Balls)

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但是这个模式地方跟那个模式不太一样。……看对错:这个模式玩法是看你对于这个游戏理解,看出哪些东西是存在哪些东西是不存在,存在东西的话就是对……终点地方两扇门,选对的话就是“Yes”,选错的话就是“No”。 还有更多模式等着你来玩

版本:Early Access


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