Adventure Dream Team

indienova.com/game/adventure-dream-team

需要策略地防守和移动拾取掉落的宝物,才可有效地通关

跨洋:船舶公司(TransOcean: The Shipping Company)

indienova.com/game/transocean-the-shipping-company

追踪你的航线和实时,控制船只进出港口,并确保货物得到有效装载。请记住,时间就是金钱!

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-8/

你能与关闭阀互动?如果能,它会禁用冲水的发生?或是连接到了其他的什么东西上?你能拿走水箱盖?……按冲水按钮的行为能视作在用摩斯电码交流?这会是什么谜题的一部分?厕所是个死路?……外在动机这时如同内在动机一般有效,引导玩家到他们的兴趣点

感染屋敷(THE MADHOUSE | 感染屋敷)

indienova.com/steam/game/1693070

你能从封闭的废弃房屋中生存下来?■故事随着一种新的病毒在世界范围内蔓延。……你能找到一条生存之路?■恐惧一个奇怪的生物潜伏在一个废弃的房子里。……■通过声音放大恐惧和沉浸感有效的背景音乐和3D声音放大了恐惧感和沉浸感

TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/35824

仔细一想,这不就是 MDA 理论中从 M 出发一直走到 A 的路径?M→D→A。……Traynor 进行了细致全面的 Playtest(让玩家录制游玩视频并一边描述想法),获得了相当多的有效信息对关卡进行改进……仔细一想,这不就是 MDA 理论中从 A 出发反向走到 M 的路径?A→D→M

关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/indie-game-development/reflections-on-level-design-and-mda/

关卡设计在其中扮演着两个作用:设计师尝试制作关卡来验证玩法的有效性,以及探索游戏系统并进行拓展;使用关卡设计……仔细一想,这不就是 MDA 理论中从 M 出发一直走到 A 的路径?M→D→A。……仔细一想,这不就是 MDA 理论中从 A 出发,反向走到 M 的路径?A→D→M

元素地牢(Elemental Dungeon)

indienova.com/g/elementaldungeon

不过她没有厚甲利剑,而是凭借对自然界中各种元素的熟练运用,尝试出有效的法术组合,或者利用环境的机巧来克敌制胜

Adventure Dream Team

indienova.com/steam/game/1045670

需要策略地防守和移动拾取掉落的宝物,才可有效地通关

环形防御(Circle Defense)

indienova.com/game/circle-defense

不同类型的增幅器有助于更有效地防御圆环。 如果三角形摧毁了圆环,游戏就结束了

周末游戏视频集锦 #4

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-4/

您和您的朋友们将会是河畔之乡的传奇英雄?黑暗骑士关押了八个不同世界的首领,引起一片混乱与缺水恐慌!……立方阵与体素颗粒画面选择快速有效的武器,大肆搞破坏总是非常过瘾

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)