indienova.com/steam/game/3751110
回顾用于打造 Rise of Industry 2 视觉效果的设计蓝图。……回顾用于打造 Rise of Industry 2 视觉效果的设计蓝图。……通过这本数字美术集,你将体验将初代 Rise of Industry 的视觉效果带入 3D 续作所需的多年概念构思
indienova.com/steam/game/3450350
瞿性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物防+25%。……斯塔·寒风性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友幸运+25%。……瞻儿俊雪性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友魔攻+25%
indienova.com/steam/game/884620
Blood, Sweat and Spears包含:超暴力的死斗战役地图上的血腥战斗动画战场上的鲜血四溅效果腹部受伤后的开膛破肚效果当部队在战斗中受到伤害时……,其兵牌会沾满血腥鲜血四溅的事件剪辑此拓展包的所有效果都可以在图形选项菜单中开启或禁用。……这个DLC的效果与Total War: ATTILA的Blood & Burning包类似,一些效果直接源自此
indienova.com/u/onyx/blogread/33448
因为太忙所以鸽了好久动态 哈喽呀,这段时间一直在全力整demo,就没怎么传新的日志和视频总之先放一些开发中的效果动图……:一个用于快速移动进入车厢场景的效果角色的快速移动都会借助“车厢”,那里也是玩家能够安心休息与进行信息分析的……"庇护所"车厢场景的移动效果,目前还是白模,没有替换资源窗户材质利用了DepthFade,隐去窗外部件的细节
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/7722
这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境……这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境
indienova.com/u/xebec/blogread/28887
长生符-掌控-金符:雷击增加破防效果。长生符-重力-玉符:雷击增加破防效果。……木牒-雷狱天劫:雷击增加破防效果。雷兽肚皮鼓:雷击增加破防效果。雷神钉:雷击增加破防效果。……修正切换到带有免疫效果的武器时,没有清除对应负面效果的问题
版本:Early Access
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