破烂万丈:《气合共鸣》:当尼德霍格遇上浮世绘----两件令人快乐事情合在一起,为什么会变成这样呢?

indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/3107

什么会变成这样呢……第一次有了这么和风的画面,有了这么硬核的动作要素。……问题是既然这样我为什么不去玩一款格斗游戏呢?……整体节奏就像老年人打架一样慢吞吞的对比一下尼德霍格中超快节奏的战斗而更加致命的是,气合共鸣将尼德霍格中多种多样的进攻方式简化为了单纯的上中下段三种攻击

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?为什么黑猴差点没有获得年度游戏提名。。。……这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

老高:【2023-8-25】火柴人学会了在战斗中击落敌人的武器

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其中rota为默认动画,这样在生成对象的时候就会立即开始旋转,而shake则是武器落到地上一瞬间的抖动……武器从生成到落地,使用了dotween来绘制落地曲线,尝试了各种什么inout的曲线,最后发现直接用liner……最后运行游戏,把流程跑一下,就ok啦

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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发起:catfall 嗯 对游戏开发感兴趣的同学,留个联系方式在下面,我们随时在线,看到就会立即答复的……纯纯: 578806739 JaneJ17: 哈啰哈啰,我的QQ是1181334093,希望有机会合作一下

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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2022.2.21每天睡前都在遗憾一整天什么进度都没有,甚至在想如果一天只需要睡2个小时就好了。……—我们现在最缺的,应该是时间吧……感觉怎么都赶不到心中理想的进度目前的初始流程一塌糊涂,要想办法修复一下才行……但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀

虚拟★欢乐天地 | Virtual★Happy Land(Virtual★Happy Land | バーチャル★ハッピーランド)

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这是一款文字冒险游戏,是赠予疲于现代生活之人的暖心特效。……其间还包含各种小游戏,不妨来尝试一下多样的游戏乐趣吧?

EA UFC 终极格斗冠军赛 4(EA Sports UFC 4)

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在《EA SPORTS UFC 4》中,你有什么样的格斗风格、成就和个性,就会成为什么样的格斗家

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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当玩的多了,自己就会开始想,何不来为自己制作一款喜爱的游戏呢?……所以当机立断,开始准备游戏的制作,顺便也磨练一下自己的制作水平。题材制作一个什么题材呢?恐怖?悬疑?……一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要的事情,但是自己的强迫症真是逼死自己

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(5)-乌云滚滚

indienova.com/groups/post/29702

发起:clatterrr 今天早上不经意间抬头看了一下天空,发现今天的云有点好看。……什么“白云一片去悠悠,青枫浦上不胜愁”,什么“云生结海楼”,古人很喜欢把自己的忧愁寄托在自然景物中,那么现在……只是这样还不太有趣,于是我们设定,要是乌云被吹得太高或被吹得太快,乌云就会变成雨甚至冰雹而导致游戏失败

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(5)-乌云滚滚

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11296

让乌云滚蛋 今天早上不经意间抬头看了一下天空,发现今天的云有点好看。……什么“白云一片去悠悠,青枫浦上不胜愁”,什么“云生结海楼”,古人很喜欢把自己的忧愁寄托在自然景物中,那么现在……只是这样还不太有趣,于是我们设定,要是乌云被吹得太高或被吹得太快,乌云就会变成雨甚至冰雹而导致游戏失败

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